怎么写callback函数和它的触发事件? 怎么写callback函数和它的触发事件?请大家多指教! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 假设你要写窗口事件的回调函数,哪么就这样写LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; switch (message) { case WM_COMMAND: wmId = LOWORD(wParam); wmEvent = HIWORD(wParam); // Parse the menu selections: switch (wmId) { case IDM_ABOUT: DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About); break; case IDM_EXIT: DestroyWindow(hWnd); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: Add any drawing code here... EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0;} B函数中可以用等待函数等待事件。如果等待的是一个异步操作事件,操作完成时,系统会触发这个事件;如果等待的是需要自己触发的事件,则需要在其它线程中调用SetEvent之类的函数来触发。 HANDLE WINAPI CreateEvent( __in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, __in BOOL bManualReset, __in BOOL bInitialState, __in LPCTSTR lpName);创建事件写一个死循环不停的DWORD WINAPI WaitForSingleObject( __in HANDLE hHandle, __in DWORD dwMilliseconds);等待事件即可.不需要回调函数. com组件类实现图标重叠为什么看不出来效果 同志们,我来请教大家了!关于同步的问题吧 Visual C++ 6.0如何配置?? 问个关于APIHook的问题 50分求char*转换成wchar_t*的方法 看完仙剑里刘晋元救彩依那段故事,我悟出了个道理!!! 无论是否产生异常,都必须执行的代码如何书写? 在类vc界面中可以实现全屏吗???? 控制台程序里面使用数据库的问题 谢谢 在工具栏里加上用CreateWindowEx创建的Scrollbar无法获得消息 如何通过局域网访问服务器端数据库?
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc; switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code here...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
HANDLE WINAPI CreateEvent(
__in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
__in BOOL bManualReset,
__in BOOL bInitialState,
__in LPCTSTR lpName
);
创建事件写一个死循环不停的
DWORD WINAPI WaitForSingleObject(
__in HANDLE hHandle,
__in DWORD dwMilliseconds
);
等待事件即可.不需要回调函数.