我在MSVC6里的win32 console工程里面写了一段这样的代码,已经去掉了不必要的代码已达到注意重点地目点:
#include <winbase.h>
#include <windows.h>
switch( dwWaitResult = ::SignalObjectAndWait(
                                   m_hLogItemSendEvent,
                                   m_hLogItemReceivedEvent,
                                   MUTEX_LOCK_TIMEOUT,
                                   FALSE ) )
    {
    case WAIT_OBJECT_0:
               ::ResetEvent( m_hLogItemReceivedEvent );
               ::ResetEvent( m_hLogItemSendEvent );
    break;
    case WAIT_TIMEOUT:
    throw AutoLock::CAutoLockTimeoutExc( MUTEX_LOCK_TIMEOUT * 10 );
    break;
    default:
    throw AutoLock::CAutoLockWaitExc( dwWaitResult, ::GetLastError() );
    }
编译以后,得到以下两个错误:error C2039: 'SignalObjectAndWait' : is not a member of '`global namespace''
error C2065: 'SignalObjectAndWait' : undeclared identifier我在msdn上面已经查找到了SignalObjectAndWait在winbase里面声明,而在windows里面定义的。但是我在上面的代码片断里面已经给出了相关头文件。却在编译的时候出现两个错误。之前以为是名字空间冲突的原因,因为有两个名字空间,全局名字空间和AutoLock名字空间,后来在AutoLock空间的函数都加上了AutoLock::前缀,还是不能解决问题。
请大家帮忙看看。先谢谢啦。:)

解决方案 »

  1.   

    将#include  <winbase.h> 
    #include  <windows.h> 
    位置换一下
      

  2.   


    #if(_WIN32_WINNT >= 0x0400)
    WINBASEAPI
    DWORD
    WINAPI
    SignalObjectAndWait(
        IN HANDLE hObjectToSignal,
        IN HANDLE hObjectToWaitOn,
        IN DWORD dwMilliseconds,
        IN BOOL bAlertable
        );
    #endif /* _WIN32_WINNT >= 0x0400 */
    //版本问题??
      

  3.   

    在stdafx.h中,所有#include之前加上:
    #define _WIN32_WINNT 0x0400 // 或者更大
      

  4.   

    呵呵,可能是把,但是不能确定,我开始也怀疑了,不过我这个是英文版本的xp呀,再怎么说,也是NT系统之后的了吧,我也打开了winbase.h里面看了。也发现了这个函数声明,但是因为系统产生这种错误的可能性应该比较少吧。不过我刚才作了一件很傻的事情,我把条件编译的东西去掉了,然后rebuild all就通过了。
    谢谢呀,汗,英文系统不过如此。
    太诡异了,我头一回遇到这样的问题。
    不是这个的问题,这个我以前试过,大不了就是头文件包含冗余,而不至于会出错呀。