我就是一个结构体的传递问题,我开始是在第一个对话框中定义:
typedef struct PILE
{
double  xF;
double  yF;
double  PileAngle1;
double  PileAngle2;
};
PILE pile1;
PILE pile2;
PILE pile3;
然后赋值了,想在第二个对话框中用这些值,该怎么做啊?