我就是一个结构体的传递问题,我开始是在第一个对话框中定义:
typedef struct PILE
{
double xF;
double yF;
double PileAngle1;
double PileAngle2;
};
PILE pile1;
PILE pile2;
PILE pile3;
然后赋值了,想在第二个对话框中用这些值,该怎么做啊?
typedef struct PILE
{
double xF;
double yF;
double PileAngle1;
double PileAngle2;
};
PILE pile1;
PILE pile2;
PILE pile3;
然后赋值了,想在第二个对话框中用这些值,该怎么做啊?
在使用前将A对话框类地址赋值给这个指针,
然后通过这个指针就可以访问了
然后在里面用就可以了