VC++socket编程,
实现几个点之间互相发送消息,
比如有4个点A,B,C,D
希望他们之间可以任意的互发和接收消息
应如何实现?
如果采用socket的话,个人感觉
C/S是一对一的,如果A和B连接后,那么当其他C或D
与A通信时,A就要做服务器,这样的话,很麻烦,
而且不知道如何实现啊!
大虾指点指点俺
实现几个点之间互相发送消息,
比如有4个点A,B,C,D
希望他们之间可以任意的互发和接收消息
应如何实现?
如果采用socket的话,个人感觉
C/S是一对一的,如果A和B连接后,那么当其他C或D
与A通信时,A就要做服务器,这样的话,很麻烦,
而且不知道如何实现啊!
大虾指点指点俺
也就是每个点都设置成双线程的么?
那么他们之间会不会相互影响啊?
具体能不能详细点呢
简单点 又练手咯 又完成任务了
对新手来说 蛮不错的