CRect rect ;
GetClientRect( &rect ) ;
CRect imageRect ;CImage *image = new CImage ;
image->LoadFromResource(AfxGetInstanceHandle()/*theApp.m_hInstance*/ , IDR_CIMAGE1 ) ;imageRect.left = 0 ;
imageRect.top = 0 ;
imageRect.bottom = image->GetHeight() ;
imageRect.right = image->GetWidth() ;image->Draw( pDC->m_hDC , rect , imageRect ) ;
......在LoadFromResourse() 处中断,theApp是外部变量,即APP文件中定义的那个。两个获得实例句柄的方法都试过。这些是在 OnEraseBkgnd()中。请大侠帮我看看,那个函数处为什么会中断?可以的话顺便教教小弟怎么是JPG图像显示为背景的时候不会失真。
GetClientRect( &rect ) ;
CRect imageRect ;CImage *image = new CImage ;
image->LoadFromResource(AfxGetInstanceHandle()/*theApp.m_hInstance*/ , IDR_CIMAGE1 ) ;imageRect.left = 0 ;
imageRect.top = 0 ;
imageRect.bottom = image->GetHeight() ;
imageRect.right = image->GetWidth() ;image->Draw( pDC->m_hDC , rect , imageRect ) ;
......在LoadFromResourse() 处中断,theApp是外部变量,即APP文件中定义的那个。两个获得实例句柄的方法都试过。这些是在 OnEraseBkgnd()中。请大侠帮我看看,那个函数处为什么会中断?可以的话顺便教教小弟怎么是JPG图像显示为背景的时候不会失真。
你的那个跟我的是一样的,帮我看看我代码是不是别的地方有问题?解决了马上给分!别的我什么都没做,就添加了那个OnEraseBkgnd() ;
CImage *image = new CImage ;
image->LoadFromResource(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDR_CIMAGE1));
imageRect.left = 0 ;
imageRect.top = 0 ;
imageRect.bottom = image->GetHeight() ;
imageRect.right = image->GetWidth() ;
pDC->SetStretchBltMode( STRETCH_HALFTONE ) ;
image->Draw( pDC->m_hDC , rect , imageRect ) ;
delete image ;
BITMAP m_bitmap;
CImage image;
image.LoadFromResource(AfxGetInstanceHandle(),uiImageIDU);
CBitmap *bitmapImage;
HBITMAP bitmap =image.Detach();
bitmapImage= CBitmap::FromHandle(bitmap);
bitmapImage->GetObject(sizeof(m_bitmap),&m_bitmap);
...
m_rectBtn.top =0;m_rectBtn.left =0;
m_rectBtn.right = m_bitmap.bmWidth; m_rectBtn.bottom =m_bitmap.bmHeight;
...
m_ImageList.Add( bitmapImage ,bitmapImage);
将image改为类成员变量。以下语句不用每次调用,放入到OnInitialUpdate这样的地方:
CImage *image = new CImage ;
image-> LoadFromResource(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDR_CIMAGE1));
delete image;放入到析构函数。大致如上。