我在调试DLL时总是提示“user breakpoint called from code at 0X....”直接运行是没有问题的,只有调试时才出现问题!~
郁闷,都没办法调试我的DLL。
请各位大虾帮忙解决!!!!

解决方案 »

  1.   

    不是无效断点的问题,如果是无效断点还可以继续调试的。
    另外,出现几次这种问题以后进程中出现了大量的“RUNDLL32.EXE”
      

  2.   

    (转载)  
     
    在调试程序中遇到提示“user  breakpoint  called  from  code  at  0x......(地址)”时,这并不一定是因没用户设置了断点的关系,而是因为系统执行了一个硬编码断点操作(hard  coded  breakpoint  instruction)。  
     
     
     
    例如在Windows  NT下当正被调试的应用程序获得焦点时,如果F12键按下,则Windows  NT调用一个类似于DebugBreak()函数的函数,这个被调用的函数执行一个hard  coded  breakpoint  instruction,于是调试器捕捉到这个操作产生的例外,所以中断并给出上述的提示(User  breakpoint  called  from  code  at  <address>)或者是给出Break  caused  by  hard  coded  breakpoint  instruction.,在这样的情况下,只要让调试继续进行即可(按下F5键)。  
     
     
     
    值得注意的是当程序涉及到全局性的共享内存(对象)时,如CShareFile,这些对象维护着一个全局性的内存块,如果因为程序的疏忽对仍然锁定的对象(locked  object)进行释放内存的话,则在NT下也会出现User  breakpoint  called  from  code  at  <address>这样的提示。  
     
     
     
    此外,在低版本的Visual  C++调试器中,在不少地方(例如一些有关打印设备的操作)都用到GlobalLock,编程不当也会导致上述的提示出现,不过在win32中,很多这样的调用已经不再必要了。  
     
     
     
    希望这些信息能对您有所帮助,建议您检查一些是不是程序当中有一些涉及到释放全局性内存的操作。  
     
     
     
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    一般来说是因为你的断点被定位在那里的缘故。  
    不是什么错误。  
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    一般来说,这个现象说明你的代码中间有缺陷,但不很严重。但是内存的越界访问有时候也会造成这个现象,所以建议楼主做好检查一下自己的代码
      

  3.   

    1、看看你的堆栈是否设置特别大或使用了很大的堆栈内存?
    2、将DLL Rebuild All后拷到EXE工程后(包括*.lib)也 Rebuild all EXE。
      

  4.   

    终于找到问题了。
    因为我的EXE文件用到了另一个DLL,但是这个DLL是Release版本的,换成debug版本的DLL就好了
      

  5.   


    LZ 什么意思 没看明白
    我现在也遇到这中问题。。DLL 还有 Release版本的,换成debug版本?怎么区分?