如何在魔兽争霸这样全屏的游戏中浮动一个窗口? 如果是窗口化的游戏,浮动没问题,问题是:如果游戏是全屏的,进入游戏后,置顶就没用了.有没有什么方法可以实现呀?给点思路也行,谢谢! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我觉得可以先把自己的程序SetWindowPos,然后hook消息,不处理其它的SetWindowPos 设置一个定时器,运行一段时间后再SetWindowPos(让你的SetWindowPos执行在魔兽运行之后) 游戏一般是直接写屏的,你可以注入代码到目标进程之后hook DirectX的API来画 发表于:2007-12-30 09:39:525楼 得分:0 游戏一般是直接写屏的,你可以注入代码到目标进程之后hook DirectX的API来画 有没有具体一点的资料,谢谢!我对DirectX一片空白!见笑了! [C++] Direct3D hooking sample 根据以往的经验写个ui , 透过这个ui 跟外部的程序沟通这样会方便很多... 我也想写类似的东西,我写过其他一些软件的hook现在的问题是:我不知道魔兽的函数,如何来hook呢? war3用的是dx8的api,你hook dx8的相关API就行,剩下的画图什么的,按照dx8的画法来就行。 windows消息机制的问题 Wininet实现FTP下载的问题 selectSingleNode在查询条件中有"\"时似乎无法正确返回结果 用鼠标拖动选取 滚动条怎么不能实现对话框的滚动? 怎么看自己有多少分啊? 今天找到一工作(一家电子公司),犹豫是否值得去,现在职的(搞C++开发的)请教哥们! 线程 线程 还是线程!!! 高分求助!如何用程序获取显卡的物理地址? 请问那里有MPEG-4的动态连接库? 如何调用DLL?在工程中申明接口函数?急 帮一下忙吧,大侠们
游戏一般是直接写屏的,你可以注入代码到目标进程之后hook DirectX的API来画
有没有具体一点的资料,谢谢!我对DirectX一片空白!见笑了!
写个ui , 透过这个ui 跟外部的程序沟通
这样会方便很多...
现在的问题是:
我不知道魔兽的函数,如何来hook呢?