请问在MFC架构下,如何将屏幕画的曲线图形保存为位图文件?在菜单“保存”下实现消息影射,在其消息处理函数中实现其功能。(求源码,高手帮帮忙吧。)

解决方案 »

  1.   

    http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1402
      

  2.   

    ///////////////////////////////////////////////////////
    给你两个函数,很好用。
    ///////////////////////////////////////////////////////
    CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
    {
    HDC hScrDC, hMemDC;      
     // 屏幕和内存设备描述表
     HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;   
     // 位图句柄
     int       nX, nY, nX2, nY2;      
     // 选定区域坐标
     int       nWidth, nHeight;      
     // 位图宽度和高度
     int       xScrn, yScrn;         
     // 屏幕分辨率
     // 确保选定区域不为空矩形
     if (IsRectEmpty(lpRect))
      return NULL;
     //为屏幕创建设备描述表
     hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
     //为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
     hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
     // 获得选定区域坐标
     nX = lpRect->left;
     nY = lpRect->top;
     nX2 = lpRect->right;
     nY2 = lpRect->bottom;
     // 获得屏幕分辨率
     xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
     yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
     //确保选定区域是可见的
     if (nX < 0)
      nX = 0;
     if (nY < 0)
      nY = 0;
     if (nX2 > xScrn)
      nX2 = xScrn;
     if (nY2 > yScrn)
      nY2 = yScrn;
     nWidth = nX2 - nX;
     nHeight = nY2 - nY;
     // 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
     hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hScrDC,nWidth,nHeight);
     // 把新位图选到内存设备描述表中
     hOldBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hBitmap);
     // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
     BitBlt(hMemDC,0,0, nWidth,nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
     //得到屏幕位图的句柄
     hBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hOldBitmap);
     //清除 
     DeleteDC(hScrDC);
     DeleteDC(hMemDC);
     // 返回位图句柄
     return hBitmap;}
    ///////////////////////////////////////////////////
    BOOL CSnapShotView::SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, LPCSTR lpszFileName)
    {
    HDC     hDC;         
        //设备描述表
     int     iBits;      
     //当前显示分辨率下每个像素所占字节数
     WORD    wBitCount;   
        //位图中每个像素所占字节数
     //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,  位图文件大小 , 写入文件字节数
     DWORD           dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,dwDIBSize, dwWritten;
     BITMAP          Bitmap;        
     //位图属性结构
     BITMAPFILEHEADER   bmfHdr;        
     //位图文件头结构
     BITMAPINFOHEADER   bi;            
     //位图信息头结构 
     LPBITMAPINFOHEADER lpbi;          
     //指向位图信息头结构
        HANDLE          fh, hDib, hPal;
     HPALETTE     hOldPal=NULL;
     //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
     
     //计算位图文件每个像素所占字节数
     hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
     iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * 
      GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
     DeleteDC(hDC);
     if (iBits <= 1)
      wBitCount = 1;
     else if (iBits <= 4)
      wBitCount = 4;
     else if (iBits <= 8)
      wBitCount = 8;
     else if (iBits <= 24)
      wBitCount = 24;
    else
      wBitCount = 32;
     //计算调色板大小
     if (wBitCount <= 8)
      dwPaletteSize=(1<<wBitCount)*sizeof(RGBQUAD);
     
     //设置位图信息头结构
     GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
     bi.biSize            = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
     bi.biWidth           = Bitmap.bmWidth;
     bi.biHeight          = Bitmap.bmHeight;
     bi.biPlanes          = 1;
     bi.biBitCount         = wBitCount;
     bi.biCompression      = BI_RGB;
     bi.biSizeImage        = 0;
     bi.biXPelsPerMeter     = 0;
     bi.biYPelsPerMeter     = 0;
     bi.biClrUsed         = 0;
     bi.biClrImportant      = 0;
     
     dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth*wBitCount+31)/32)*4*Bitmap.bmHeight;
     //为位图内容分配内存/*xxxxxxxx计算位图大小分解一下(解释一下上面的语句)xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 
    //每个扫描行所占的字节数应该为4的整数倍,具体算法为:
     int biWidth = (Bitmap.bmWidth*wBitCount) / 32;
     if((Bitmap.bmWidth*wBitCount) % 32)
      biWidth++; //不是整数倍的加1
     biWidth *= 4;//到这里,计算得到的为每个扫描行的字节数。
     dwBmBitsSize = biWidth * Bitmap.bmHeight;//得到大小
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx*/
     hDib  = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
     lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
     *lpbi = bi;
     // 处理调色板   
     hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
     if (hPal)
     {
      hDC = ::GetDC(NULL);
      hOldPal=SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE);
      RealizePalette(hDC);
     }
     // 获取该调色板下新的像素值
     GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi,DIB_RGB_COLORS);
     //恢复调色板   
     if (hOldPal)
     {
      SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
      RealizePalette(hDC);
      ::ReleaseDC(NULL, hDC);
     }
     //创建位图文件    
     fh=CreateFile(lpszFileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
     if (fh==INVALID_HANDLE_VALUE)
      return FALSE;
     // 设置位图文件头
     bmfHdr.bfType = 0x4D42;  // "BM"
     dwDIBSize=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize;  
     bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
     bmfHdr.bfReserved1 = 0;
     bmfHdr.bfReserved2 = 0;
     bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize;
     // 写入位图文件头
     WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
     // 写入位图文件其余内容
      WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize , &dwWritten, NULL); 
     //清除   
     GlobalUnlock(hDib);
     GlobalFree(hDib);
     CloseHandle(fh);
     return TRUE;}
      

  3.   

    比如要保存客户区中的图形到D盘下abc目录中并命名为1.bmp:
    CRect rc;
    HBITMAP hBmp;
    GetClientRect(&rc);
    hBmp=CopyScreenToBitmap(&rc);
    SaveBitmapToFile(hBmp,"D:\abc\1.bmp")
      

  4.   

    大家帮帮忙啊.
    我这里有一段代码:
    void CTestSaveBmpView::SaveAsBmp(CString filename)
    {
    //定义图形大小
    int iWidth = 800;
    int iHeight = 600;
        int iPixel  = 16;
    //图形格式参数
        LPBITMAPINFO lpbmih = new BITMAPINFO;
        lpbmih->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
        lpbmih->bmiHeader.biWidth = iWidth;
        lpbmih->bmiHeader.biHeight = iHeight;
        lpbmih->bmiHeader.biPlanes = 1;
        lpbmih->bmiHeader.biBitCount = iPixel;
        lpbmih->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
        lpbmih->bmiHeader.biSizeImage = 0;
        lpbmih->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
        lpbmih->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
        lpbmih->bmiHeader.biClrUsed = 0;
        lpbmih->bmiHeader.biClrImportant = 0;    //创建位图数据
        HDC hdc,hdcMem;
        HBITMAP hBitMap = NULL;
        CBitmap *pBitMap = NULL;
        CDC *pMemDC = NULL;
        BYTE *pBits;    hdc = CreateIC(TEXT("DISPLAY"),NULL,NULL,NULL);
        hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
        hBitMap = CreateDIBSection(hdcMem,lpbmih,DIB_PAL_COLORS,(void **)&pBits,NULL,0);
        pBitMap = new CBitmap;
        pBitMap->Attach(hBitMap);
        pMemDC = new CDC;
        pMemDC->Attach(hdcMem);
        pMemDC->SelectObject(pBitMap);
         //
    CRect rc(0,0,iWidth,iHeight);
    pMemDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
        //添加自绘图形 
    // DrawCurve(pMemDC,rc);
        //保存到文件并创建位图结构
        BITMAPFILEHEADER bmfh;
        ZeroMemory(&bmfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
        *((char *)&bmfh.bfType) = 'B';
        *(((char *)&bmfh.bfType) + 1) = 'M';
        bmfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
        bmfh.bfSize = bmfh.bfOffBits + (iWidth * iHeight) * iPixel / 8;    TCHAR szBMPFileName[128];
        int iBMPBytes = iWidth * iHeight * iPixel / 8;
        strcpy(szBMPFileName,filename);
        CFile file;
        if(file.Open(szBMPFileName,CFile::modeWrite | CFile::modeCreate))
        {
            file.Write(&bmfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
            file.Write(&(lpbmih->bmiHeader),sizeof(BITMAPINFOHEADER));
            file.Write(pBits,iBMPBytes);
            file.Close();
        }    pMemDC->DeleteDC();
        delete pMemDC; pMemDC  = NULL;
        delete pBitMap; pBitMap = NULL;
        delete lpbmih;  lpbmih  = NULL;
    }void CTestSaveBmpView::DrawCurve(CDC *pDC, CRect rcClient)
    {    //页面背景色
    CBrush brushCtl;
    brushCtl.CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
       pDC->Rectangle(rcClient);
    pDC->FillRect(rcClient,&brushCtl) ;
    brushCtl.DeleteObject(); CPen pen;
    pen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255,0,0));
    CPen *oldPen = pDC->SelectObject(&pen); double xMin = 10.00f, xMax =  100.00f;
    double yMin = 10.00f, yMax = 200.00f;

    double dbX1 = (xMax- xMin)/100 + xMin;
    double dbY1 = 600/dbX1 ;
    for (int i=1; i<100; i++) //曲线
    {
    double dbX2 = (xMax- xMin)*i/100 + xMin;
    double dbY2 = 600/dbX2 ;

    pDC->MoveTo(int(rcClient.left+(dbX1 -  xMin)*rcClient.Width()/(xMax- xMin)), 
            int(rcClient.bottom-(dbY1- yMin)*rcClient.Height()/(yMax- yMin)));
    pDC->LineTo(int(rcClient.left+(dbX2 -  xMin)*rcClient.Width()/(xMax- xMin)), 
            int(rcClient.bottom-(dbY2- yMin)*rcClient.Height()/(yMax- yMin))); 

    dbX1=dbX2;
    dbY1=dbY2;
    }
    pDC->SelectObject(oldPen);
    pen.DeleteObject();
    oldPen = NULL;
    }void CTestSaveBmpView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
    { CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
    }void CTestSaveBmpView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
    { CFileDialog dlg(false,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,
    "位图文件(*.bmp)|*.bmp|",
    NULL);
    if (dlg.DoModal()!= IDOK) return;
    CString filename = dlg.GetFileName() + ".bmp";
    SaveAsBmp(filename);

    CView::OnRButtonDown(nFlags, point);
    }
      

  5.   

    这个图形是在DrawCurve(CDC *pDC, CRect rcClient)里,实现的,
    而我的图形是在void CMypainterView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
    {
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    CRect rect;
    CClientDC dc(this);
    CPen pen(m_nLineStyle,m_nLineWidth,m_clr);
        dc.SelectObject(&pen);
    if(m_Drag)
    {
    //标志鼠标为非拖动状态
    m_Drag = 0;
    //释放对鼠标的使用并恢复正常输入
    ReleaseCapture();
    //让鼠标可以在屏幕上任意移动
    ClipCursor(NULL);
    } // CBrush *pBrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));
    //dc.SelectObject(pBrush);
    switch(m_nDrawType)
    {
    case 1:
    dc.SetPixel(point,m_clr);
    break;
    case 2:
    Ddaline(m_ptOrigin,point);
    break;
    case 3:
    Bresenhamline(m_ptOrigin,point);
    break;
    case 4:
    Midpointline(m_ptOrigin,point);
    break;
    case 5:
    dc.Arc(&rect,m_ptOrigin,point);
    break;
    case 6:
    m_ptEnd=point; Ellipse(m_ptOrigin,m_ptEnd);
    break;
    case 7:
    {
    m_ptEnd=point;
         int r=(int)sqrt(pow((m_ptEnd.x-m_ptOrigin.x),2)+pow((m_ptEnd.y-m_ptOrigin.y),2));
    MidPointCircle(m_ptOrigin,r);
    }
    break;
    case 8:
    {
    m_ptEnd=point;
    int r=(int)sqrt(pow((m_ptEnd.x-m_ptOrigin.x),2)+pow((m_ptEnd.y-m_ptOrigin.y),2));
    BresenhamCircle(m_ptOrigin,r);
    }
    break;
    case 9:
    {
    CDC* pDC=GetDC();
    CFont *pOldFont=pDC->SelectObject(&m_font);
    pDC->TextOut(100,100,m_strFontName);
    pDC->SelectObject(pOldFont);
    pDC->TextOut(50,50,"您选中的字体是:");
    ReleaseDC(pDC);
    }
    break;
    case 11:
        dc.Rectangle(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,point.x,point.y);
    break;
    case 12:
    {
    m_ptEnd=point;
    Polygon(m_ptOrigin,m_ptEnd,m_nNum);
    }
    break; }
    ClipCursor(NULL);
    CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
    }
    里实现的,这样把我要画的图形保存入BMP文件呢?我就是不懂这里怎么好传递参数.
    一个是消息两个都是消息映射,我不懂拉,帮帮忙啊,做毕业设计啊.