opengl在windows下怎样提高速度 我现在正在填充地图,用三角形分割填充的,并把他存在显示列表中。一共有几万个三角形,但是当我显示的时候,发现当我用鼠标移动图象的时候发现图象移动很慢。我不知道到底是什么原因造成的,请各位大侠帮忙分析一下,并提供一下解决方案。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 只有几万个三角形,你确定是opengl的问题吗?详细说一下你的解决方案。 填充地图用 ogl ,有点浪费。但是也不会这么慢啊 你的显示列表怎么定义的?把公有的OpenGL状态设定抽出来,不要放在现实列表中个人意见,可以试试 应该是程序的问题,而非OPENGL的问题 渲染函数是不是简单的call显示列表? 还是其中夹杂了其他复杂运算的东西?慢有多慢?? 如果只是慢而不是卡的话,尝试把鼠标移动与屏幕移动速度的数值比 加大..看效果会不会让你满意些..如果是很卡很卡的那种慢,一晃一晃 一顿一顿(而不是均匀的慢) 的话...而且程序代码方便又觉得没问题的话,那就消减下图形吧... 在OnTimer函数中把显示列表删除,内存就占几十兆,我试过三万多个三角面片,动画很流畅。 不用屏幕DC,也没有界面,如何在Hbitmap上加入文字? 多线程程序中,什么情况下必须使用临界区? 获取本地IP地址时的数据类型问题 "进程防火墙“"不知道有没有人会做这样的软件,能做出一样的功能来吗! 怎么更改程序图标? 现在CSDN每打开一个帖子,都弹出一个询问安装媒体播放器的提示,我不想安装,建议不要弹了,累! 如何隐藏对话框 完成端口里接收结构的问题 MFC中如何在文本编辑框中画图 【急】如何收到Surface、Lenovo yoga平板模式和pc模式切换通知 在VC中怎么删除一个类阿 100分求socks5客户端程序
把公有的OpenGL状态设定抽出来,不要放在现实列表中
个人意见,可以试试
而且程序代码方便又觉得没问题的话,那就消减下图形吧...