今天在公司商店里看到一本<<深入解析ATL>>, 感觉比多年以前看的那本要厚很多, 仔细一看, 赖仪灵译, 名字很熟悉, 一想原来是CSDN VC版的大版主.本人一向潜水, 对各位高手还是有些印象的. 因此虽然大家不认识我, 也还是要散分祝贺一下.相信这是赖版事业上的一件大事.ATL本身并不算新, 但它内含的C++思想却是非常不错的. 有些程序员只专注于VC, 甚至是MFC, 专注于怎么去调用WINDOWS提供的WIN 32 API, 这很不好, 很难成为高手. 在这里顺便奉劝VC/MFC迷们, 其实基础是C++语言, 高层的是设计的模式, 再往上走就是软件工程.

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  1.   

    原书作者是Scott Meyers, 质量还是有保证的
      

  2.   

    其实基础是C++语言,   高层的是设计的模式,   再往上走就是软件工程.
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    是啊!现在很多人会在对话框上拉几个漂亮的控件就叫会软件了。
    其实本人以前主用Borland C++,进入Windows之后用看似方便VB,但编起软件项目很难建立对象逻辑(客户管理逻辑实现、多变的后续改变),后来实顶不顺又回到面向对象的VC++。在看深入浅出MFC时,最关注的倒是如何在项目中“ 内含的C++(面向对象)思想”。明眼人也应该看得出来MFC核心亮点视图-文档结构也不是拉什么漂亮的控件,或封装WinAPI这样的层次,虽然本人不太赞同MFC对项目的面向对象解决方案。
      

  3.   

    错误的地方:
    P187class CComSingleThreadModel
    {
    public:
    static ULONG WINAPI Increment(LPLONG p) throw() {return ++(*p);}
    static ULONG WINAPI Decrement(LPLONG p) throw() {return (*p);}//漏掉--,{return --(*p);}
    typedef CComFakeCriticalSection AutoCriticalSection;
    typedef CComFakeCriticalSection AutoDeleteCriticalSection;
    typedef CComFakeCriticalSection CriticalSection;
    typedef CComSingleThreadModel ThreadModelNoCS;
    };
      

  4.   

    照经典说法,ATL之于COM,好比MFC之于WINDOWS编程. 一个封装.前面好像还有另一位大版主写了本关于VC的书, 也在公司的图书馆看到了 :)