关于自制绘图软件 我想做一个绘图软件,然后根据绘出的图形控制机器运动,没什么思路,不知道用什么数据结构好,请各位大虾帮忙!!!!!! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 数据结构是很具体的东西,根据具体应用来,你先把问题具体化。如果你想从设计文档开始筹划,一开始定好所有的东西,没有实践经验那只是徒劳。我大概明白你要做什么(是否类似于控制设备进行材料切割之类的?)。绘图和控制是相对独立的两个部分,两个都分别做好了再考虑合起来,到时候你自己很可能就回答了你这个问题。一步步动起来,绘图手段如何?(不行就先找本入门书,从GDI绘图开始)。实际操作中遇到问题再来。 谢谢,我在网上查了一下,好像要用CLIST,CARRAY之类的,不知道有相关书籍没有?请介绍几本 DirectDraw绘直线、绘图的例子 常用的皮肤资源有哪些?? 图形处理问题送100分 或得窗口大小的疑问 为什么动态链接到mfc正常,静态链接mfc就不行了呢? 各位高手:我是个新手,想学VC++,请问看哪本书比较好? 谁能介绍一下MCI怎么用? 是不是Debug没有提示,就没有内存漏溢(MFC程序) 请教!photoshop中调整/曲线功能中R,G,B分量的曲线是怎么实现的? 怎样在COM+组件中实现ADO数据库连接和事务处理以及组件对象的池化? iocp能达到什么样的性能? 动画显示路径
我大概明白你要做什么(是否类似于控制设备进行材料切割之类的?)。绘图和控制是相对独立的两个部分,两个都分别做好了再考虑合起来,到时候你自己很可能就回答了你这个问题。
一步步动起来,绘图手段如何?(不行就先找本入门书,从GDI绘图开始)。实际操作中遇到问题再来。