VC++的消息传递目前我的理解仅仅是类似函数调用,从书上来说的理解应该是不是:
消息发送出去后经过视图、文档、框架、APP,那这么说的话就是用sendmessage发送消息后只要在自己想要响应的类中加入消息响应就可以了(比如说在 CMainFrame 中发送自定义消息 USER_WM_LOOK 在视图中加入响应函数就可以在视图中获取消息然后处理),但是我一直没成功,总是转到Defpro中去了.
消息是要通过 SendMessage(指定视图的HWND,Message,wparam,lparam)?那消息的路线图又是怎么回事呢?不是说不必指定接受体可以路由到获取体么?
请各位高手指点~
消息发送出去后经过视图、文档、框架、APP,那这么说的话就是用sendmessage发送消息后只要在自己想要响应的类中加入消息响应就可以了(比如说在 CMainFrame 中发送自定义消息 USER_WM_LOOK 在视图中加入响应函数就可以在视图中获取消息然后处理),但是我一直没成功,总是转到Defpro中去了.
消息是要通过 SendMessage(指定视图的HWND,Message,wparam,lparam)?那消息的路线图又是怎么回事呢?不是说不必指定接受体可以路由到获取体么?
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你要的全在里面
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