小弟我新学VC++6.0  看的孙鑫老师的视频和课件~下面的程序是课件上的第一课的例题程序~执行编译时一切正常没错出现,可是我在执行Build的时候报错~2个 由于英文较差 没怎么看懂错误信息~求教高手们解释下 小弟我感激不尽。
#include <windows.h>
#include <stdio.h>LRESULT CALLBACK WinSunProc(
  HWND hwnd,      // handle to window
  UINT uMsg,      // message identifier
  WPARAM wParam,  // first message parameter
  LPARAM lParam   // second message parameter
);int WINAPI WinMain(
  HINSTANCE hInstance,      // handle to current instance
  HINSTANCE hPrevInstance,  // handle to previous instance
  LPSTR lpCmdLine,          // command line
  int nCmdShow              // show state
)
{
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra=0;
wndcls.cbWndExtra=0;
wndcls.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wndcls.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_CROSS);
wndcls.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);
wndcls.hInstance=hInstance;
wndcls.lpfnWndProc=WinSunProc;
wndcls.lpszClassName="Weixin2003";
wndcls.lpszMenuName=NULL;
wndcls.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls);
HWND hwnd;
hwnd=CreateWindow("Weixin2003","北京维新科学技术培训中心",WS_OVERLAPPEDWINDOW,
0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL); ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd); MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}LRESULT CALLBACK WinSunProc(
  HWND hwnd,      // handle to window
  UINT uMsg,      // message identifier
  WPARAM wParam,  // first message parameter
  LPARAM lParam   // second message parameter
)
{
switch(uMsg)
{
case WM_CHAR:
char szChar[20];
sprintf(szChar,"char is %d",wParam);
MessageBox(hwnd,szChar,"weixin",0);
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(hwnd,"mouse clicked","weixin",0);
HDC hdc;
hdc=GetDC(hwnd);
TextOut(hdc,0,50,"计算机编程语言培训",strlen("计算机编程语言培训"));
ReleaseDC(hwnd,hdc);
break;
case WM_PAINT:
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps;
hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);
TextOut(hDC,0,0,"维新培训",strlen("维新培训"));
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
case WM_CLOSE:
if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","weixin",MB_YESNO))
{
DestroyWindow(hwnd);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
return 0;
}出错信息如下:
--------------------Configuration: WinMain - Win32 Debug--------------------
Linking...
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
Debug/WinMain.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.WinMain.exe - 2 error(s), 0 warning(s)

解决方案 »

  1.   

    解决外部符号错误:_main,_WinMain@16,__beginthreadex
    在创建MFC项目时, 不使用MFC AppWizard向导, 如果没有设置好项目参数, 就会在编译时产生很多连接错误, 如error LNK2001错误, 典型的错误提示有:
    libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main
    LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
    msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16
    nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex 
    nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex 1. Windows子系统设置错误, 提示: 
    libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main Windows项目要使用Windows子系统, 而不是Console, 可以这样设置: [Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页,
    在Project Options中将/subsystem:console改成/subsystem:windows 2. Console子系统设置错误, 提示: 
    LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 控制台项目要使用Console子系统, 而不是Windows, 设置: [Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页, 
    在Project Options中将/subsystem:windows改成/subsystem:console 3. 程序入口设置错误, 提示: 
    msvcrtd.lib(crtexew.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 通常, MFC项目的程序入口函数是WinMain, 如果编译项目的Unicode版本, 程序入口必须改为wWinMainCRTStartup, 所以需要重新设置程序入口: [Project] --> [Settings] --> 选择"Link"属性页, 
    在Category中选择Output, 
    再在Entry-point symbol中填入wWinMainCRTStartup, 即可 4. 线程运行时库设置错误, 提示:
    nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __beginthreadex 
    nafxcwd.lib(thrdcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __endthreadex 这是因为MFC要使用多线程时库, 需要更改设置:[Project] --> [Settings] --> 选择"C/C++"属性页,
    在Category中选择Code Generation,
    再在Use run-time library中选择Debug Multithreaded或者multithreaded 
    咸鱼游侠(75374355) 12:11:11
    其中, 
    Single-Threaded 单线程静态链接库(release版本)
    Multithreaded 多线程静态链接库(release版本)
    multithreaded DLL 多线程动态链接库(release版本) 
    Debug Single-Threaded 单线程静态链接库(debug版本) 
    Debug Multithreaded 多线程静态链接库(debug版本) 
    Debug Multithreaded DLL 多线程动态链接库(debug版本) 单线程: 不需要多线程调用时, 多用在DOS环境下 
    多线程: 可以并发运行 
    静态库: 直接将库与程序Link, 可以脱离MFC库运行 
    动态库: 需要相应的DLL动态库, 程序才能运行 
    release版本: 正式发布时使用
    debug版本: 调试阶段使用
      

  2.   

    建的工程类型错误,你应该选Win32的程序。
    不过可以通过
    工程属性 linker system 把Subsystem改成Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS)
      

  3.   

    谢谢 二位大哥~没想到这么快就帮我解决了问题~
    尤其感谢jimoguilai  让我学到了很多~再次感谢二位