1. 为什么在程序中使用函数 ::GetCurrentDirectory()
得到的总是我的文档的路径,而不是程序自身所在的路径?我想知道程序自身的位置,怎么得到?2. 我的程序是一个对话框上面放了一个动态绘图的控件,从串口读数据,给空间实时绘图
另外还有一个功能是按一个按钮,可以写一部分数据到一个excel文档中,
本来用类的一个成员函数往excel里面写数据,
但是写数据会很慢,所以开了一个线程,把原来那个成员函数改成了静态成员函数当作线程函数调用,
结果发现如果主线程不暂停动态绘图(是否停止接受串口数据倒不影响),写到excel里的东西就会
这里少一块那里少一块,丢掉一些,请问怎么避免这种情况?请各位帮帮忙!!
得到的总是我的文档的路径,而不是程序自身所在的路径?我想知道程序自身的位置,怎么得到?2. 我的程序是一个对话框上面放了一个动态绘图的控件,从串口读数据,给空间实时绘图
另外还有一个功能是按一个按钮,可以写一部分数据到一个excel文档中,
本来用类的一个成员函数往excel里面写数据,
但是写数据会很慢,所以开了一个线程,把原来那个成员函数改成了静态成员函数当作线程函数调用,
结果发现如果主线程不暂停动态绘图(是否停止接受串口数据倒不影响),写到excel里的东西就会
这里少一块那里少一块,丢掉一些,请问怎么避免这种情况?请各位帮帮忙!!
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2:是否存在资源访问冲突的问题?
第一个问题应该就可以解决了第二个问题我想了一下,也的确是资源访问冲突的问题,绘图时要把保存图像点的数组遍历一遍
而保存时则是保存数组中的部分数据,可是怎么解决呢,给数组存一个拷贝,专门写数据的时候调用?
还是有什么更好的办法?