1.用mfc向导建基于对话框的应用程序
2.新建一按钮,只要按下按钮,就可以以线程的形式创建一个单文档应用程序,可以画圆之类的
3.以CWinThread为基类CMyThread,
以CFrameWnd为基类建CMyWnd,
以CDocument为基类建CMyDoc
以CView为基类建CMyview
4.按照mfc向导生成的例子包含好头文件
5,在CWinThread::Instance()中加入
CMyWnd *pFrameWnd = new CMyWnd();
pFrameWnd->Create(NULL,"Thread Window");
pFrameWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
pFrameWnd->UpdateWindow();
6.按钮对应的函数下加入:
AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CMyThread));
里面的文档类跟视图类不会用,所以只能显示个简单的窗口,不能画图有谁能点拨下我吗
2.新建一按钮,只要按下按钮,就可以以线程的形式创建一个单文档应用程序,可以画圆之类的
3.以CWinThread为基类CMyThread,
以CFrameWnd为基类建CMyWnd,
以CDocument为基类建CMyDoc
以CView为基类建CMyview
4.按照mfc向导生成的例子包含好头文件
5,在CWinThread::Instance()中加入
CMyWnd *pFrameWnd = new CMyWnd();
pFrameWnd->Create(NULL,"Thread Window");
pFrameWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
pFrameWnd->UpdateWindow();
6.按钮对应的函数下加入:
AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CMyThread));
里面的文档类跟视图类不会用,所以只能显示个简单的窗口,不能画图有谁能点拨下我吗
pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_aTestTYPE,
RUNTIME_CLASS(CaTestDoc),
RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // 自定义 MDI 子框架
RUNTIME_CLASS(CaTestView));
if (!pDocTemplate)
return FALSE;
AddDocTemplate(pDocTemplate);
// 创建主 MDI 框架窗口
CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;
if (!pMainFrame || !pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME))
return FALSE;
m_pMainWnd = pMainFrame;
以CWinApp为基类CMyThread
http://www.codeguru.com/Cpp/W-D/dislog/article.php/c5009
对于zhoujianhei的建议,我尝试了没有反应
对于shunruo的建议,两个例子都是产生对话框的.
class CMyWinThread : public CWinThread
{
DECLARE_DYNCREATE(CMyWinThread)protected:
CMyWinThread(); // 动态创建所使用的受保护的构造函数
virtual ~CMyWinThread();
CSingleDocTemplate* m_pDocTemplate;//添加一个变量public:
virtual BOOL InitInstance();
virtual int ExitInstance();protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
BOOL CMyWinThread::InitInstance()
{
InitCommonControls();
CWinThread::InitInstance();
// 初始化 OLE 库
if (!AfxOleInit())
{
AfxMessageBox(IDP_OLE_INIT_FAILED);
return FALSE;
}
AfxEnableControlContainer();
m_pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINFRAME,
RUNTIME_CLASS(CSAMPLE13_2Doc),
RUNTIME_CLASS(CMyFrameWnd), // 主 SDI 框架窗口
RUNTIME_CLASS(CMyFormView));
m_pDocTemplate->OpenDocumentFile(NULL);
// 唯一的一个窗口已初始化,因此显示它并对其进行更新
m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}
int CMyWinThread::ExitInstance()
{
delete m_pDocTemplate;m_pDocTemplate = NULL;
return CWinThread::ExitInstance();
}
/////////////////////////////////////////
m_pThread = AfxBeginThread(//在主对话框中添加CWinThread* m_pThread变量
RUNTIME_CLASS(CMyWinThread),
THREAD_PRIORITY_NORMAL,
0,
CREATE_SUSPENDED,
NULL);
ASSERT(m_pThread);
m_pThread->m_bAutoDelete = FALSE;
m_pThread->ResumeThread();