我有个程序,要求在每天中午11点到13点执行,该如何做,,谢谢!
CTime currTime = CTime::GetCurrentTime();//得到当前时间,
如果当前时间在11点和13点之内,则继续执行,否则则跳出程序。

解决方案 »

  1.   

    跳出程序是什么意思?关闭还是挂起?如果是关闭,在指定时间在启动
    你可以设置一个监控程序
    这个程序读取系统时间,当时间为指定区域时
    监控程序就启动指定程序,当时间不在指定区域,就关闭如果只是挂起,在主线程中设置一个循环
    当时间为指定区域时,就运行程序代码,否则就简单Sleep
      

  2.   

    关闭或挂起不是关键,我的意思是这个时间为指定区域的代码是什么样的,,
    就像这样子:
    CTime   currTime   =   CTime::GetCurrentTime();//得到当前时间, 
    if(currTime >= 11点 && currTime <= 13点)
    {
       //Do the code;
    }
    else
    {
      //Do nothing;
    }
      

  3.   

    也就是隔一段时间个当前时间做对比,做个死循环对比就是了  平时sleep不占资源的
      

  4.   

    在工作线程sleep可以,最简单的办法就是建个定时器,定时读取时间。
      

  5.   

    在指定时间内启动该进程:
    STARTUPINFO   si;   
      PROCESS_INFORMATION   pi;   
      memset(&si,0,sizeof(STARTUPINFO));   
      si.cb=sizeof(STARTUPINFO);   
      if(!CreateProcess(NULL,   //create   dos   process   ;   
      (char*)(LPCTSTR)szMasmCommandLine,   
      //the   command   line,for   example   "C:\\windows\\commmand.exe";   
      NULL,   
      NULL,   
      TRUE,   
      0,   
      NULL,   
      NULL,   
      &si,   
      &pi))   
      {   
      CloseHandle(hFileHandle);   
      MessageBox(NULL,_TEXT("create   process   fail!\r\n"),_TEXT("compile"),MB_OK);   
      return   0;   
      }   
      WaitForSingleObject(pi.hProcess,INFINITE);//wait,until   the   process   end!   
      CloseHandle(pi.hProcess);   
      CloseHandle(pi.hThread);  用法:
    (1) LPCTSTR   lpApplicationName   
      想运行的可执行文件的名字的字符串(应含扩展名)。如果找不到该文件,CreateProcess运行失败。应该设为NULL。   
      (2) LPTSTR   lpCommandLine   
      传递给新进程的命令行字符串,应当为非常量字符串的地址。可以设定一个完整的命令行,如果第一个标记没有扩展名,CreateProcess将其假设为.exe。如果找不到该文件,CreateProcess按环境设置目录搜索运行。   
      (3) LPSECURITY_ATTRIBUTES     
      设定进程对象的安全性。可以为这些参数传递NULL,在这种情况下,系统为这些对象赋予默认安全性描述符。   (不明白)   
      (4) LPSECURITY_ATTRIBUTES   lpThreadAttributes   
      设定线程对象的安全性。可以为这些参数传递NULL,在这种情况下,系统为这些对象赋予默认安全性描述符。   (不明白)   
      (5) BOOL   bInheritHandles   
      决定子进程对父进程继承性,一般设为FALSE。   
      (6) DWORD   dwCreationFlags   
      用于标识标志,以便用于规定如何来创建新进程。   
      标志 说明   
      EBUG_PROCESS 父进程想要调试子进程和子进程将来生成的任何进程。当任何子进程(被调试进程)中发生某些事件时,将情况通知父进程。   (不明白)   
      DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS 与DEBUG_PROCESS标志相类似,调试程序只被告知紧靠父进程的子进程中发生的特定事件。   (不明白)   
      CREATE_SUSPENDED 新进程被创建,但是,它的主线程则被挂起。   
      DETACHED_PROCESS 阻止基于CUI的进程对它的父进程的控制台窗口的访问,并告诉系统将它的输出发送到新的控制台窗口。   
      CREATE_NEW_CONSOLE 为新进程创建一个新控制台窗口。如果同时设定CREATE_NEW_CONSOLE和DETACHED_PROCESS标志,就会产生一个错误。   
      CREATE_NO_WINDOW 不为应用程序创建任何控制台窗口。   
      CREATE_NEW_PROCESS_GROUP 修改用户在按下Ctrl+C或Ctrl+Break键时得到通知的进程列表。   
      CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE 不继承父进程使用的错误模式。   
      CREATE_SEPARATE_WOW_VDM 只能当你在Windows2000上运行16位Windows应用程序时使用。告诉系统创建一个单独的DOS虚拟机(VDM),并且在该VDM中运行16位Windows应用程序。   (不明白)   
      CREATE_SHARED_WOW_VDM 只能当你在Windows2000上运行16位Windows应用程序时使用。在系统的共享VDM中运行16位Windows应用程序。   (不明白)   
      CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT 告诉系统,子进程的环境块应该包含Unicode字符。按照默认设置,进程的环境块包含的是ANSI字符串。   
      CREATE_FORCEDOS 强制系统运行嵌入16位OS/2应用程序的MOS-DOS应用程序。   
      CREATE_BREAKAWAY_FROM_JOB 使作业中的进程生成一个与作业相关联的新进程   (不明白)。   
      IDLE_PRIORITY_CLASSBELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASSNORMAL_PRIORITY_CLASSABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASSHIGH_PRIORITY_CLASSREALTIME_PRIORITY_CLASS 空闲低于正常(Windows2000)正常高于正常(Windows2000)高实时   
      对于大多数应用程序来说不应该设定优先级类。   
      (7) LPVOID   lpEnvironment   
      指向包含新进程将要使用的环境字符串的内存块。在大多数情况下,为该参数传递NULL,使子进程能够继承它的父进程正在使用的一组环境字符串。也可以使用GetEnvironmentStrings函数当不再需要该内存块时,应该调用FreeEnvironmentStrings函数将内存块释放。   
      (8) LPCTSTR   lpCurrentDirectory   
      设置子进程的当前驱动器和目录。如果本参数是NULL,则新进程的工作目录将与生成新进程的应用程序的目录相同。如果本参数不是NULL,那么必须指向包含需要的工作驱动器和工作目录的以0   结尾的字符串。注意,必须设定路径中的驱动器名。   
      (9) LPSTARTUPINFO   lpStartupInfo   
      使用时应首先进行初始化。   
      成员 窗口/控制台 作用   
      cb 两者兼有 用作版本控制手段。必须初始化为sizeof(STARTUPINFO)   
      lpReserved 两者兼有 保留。必须初始化为NULL   (不为NULL也可以)   
      lpDesktop 两者兼有 标识启动应用程序所在桌面的名字。如果桌面不存在,便创建一个带有默认属性的桌面,并使用为新进程指定的名字。其值为NULL时,与当前桌面相关联。   (不明白)   
      lpTitle 控制台 设定控制台窗口的名称。其值为NULL,则把可执行文件的名字用作窗口名。   
      dwXdwY 两者兼有 设定应用程序窗口在屏幕上的位置(以像素为单位)。只有当子进程用CW_USEDEFAULT作为CreateWindow的x参数来创建它的第一个重叠窗口时,才使用这两个坐标。   
      dwXSizedwYsize 两者兼有 设定应用程序窗口的宽度和长度(以像素为单位)只有当子进程将CW_USEDEFAULT用作CreateWindow的nWidth参数来创建它的第一个重叠窗口时,才使用这些值。   
      dwXCountCharsdwYCountChars 控制台 设定子应用程序的控制台窗口的宽度和高度(以字符为单位)   
      dwFillAttribute 控制台 设定控制台窗口的文本和背景颜色   
      dwFlags 两者兼有 后面以表格说明。   
      wShowWindow 窗口 设定如果子应用程序初次调用的ShowWindow将SW_SHOWDEFAULT作为nCmdShow参数传递时,该应用程序的第一个重叠窗口应该如何出现。   
      cbReserved2 两者兼有 保留。必须被初始化为0   (非0也可以)   
      lpReserved2 两者兼有 保留。必须被初始化为NULL   (为什么)   
      hStdInputhStdOutputhStdError 控制台 设定控制台输入输出缓存的句柄。照默hStdInput标识键盘缓存,hStdOutput和hStdError标识控制台窗口缓存。   
      dwFlags使用方法:   
      标志 含义   
      STARTF_USESIZE 使用dwXSize和dwYSize成员   
      STARTF_USESHOWWINDOW 使用wShowWindow成员   
      STARTF_USEPOSITION 使用dwX和dwY成员   
      STARTF_USECOUNTCHARS 使用dwXCountChars和dwYCountChars成员   
      STARTF_USEFILLATTRIBUTE 使用dwFillAttribute成员   
      STARTF_USESTDHANDLES 使用hStdInput、hStdOutput和hStdError成员   
      STARTF_RUN_FULLSCREEN 强制在x86计算机上运行的控制台应用程序以全屏幕方式运行   
      STARTF_FORCEONFEEDBACK 启动进程时,临时将系统的箭头光标改为沙漏箭头光标。   
      STARTF_FORCEOFFFEEDBACK 启动进程时,不将光标改为沙漏。   
      (10) LPPROCESS_INFORMATION   lpProcessInformation   
      新进程的返回信息。hProcess为新进程内核对象的句柄;hThread为新线程内核对象的句柄。在使用后应当用CloseHandle释放,使该内核的使用计数减一。dwProcessId新进程ID号;dwThreadId新线程ID号。0不能为ID号。虽然系统不会同时有相同的ID号,但是当一个进程的内核句柄被释放后其ID号又可能被新的进程使用。若要确保进程ID或线程ID不被重复使用,唯一的方法是保证进程或线程的内核对象不会被撤消。如果刚刚创建了一个新进程或线程,只要不关闭这些对象的句柄,就能够保证进程对象不被撤消。一旦应用程序结束使用该ID,那么调用CloseHandle就可以释放内核对象,要记住,这时使用或依赖进程ID,对来说将不再安全。如果使用的是子进程,将无法保证父进程或父线程的有效性,除非父进程复制了它自己的进程对象或线程对象的句柄,并让子进程继承这些句柄。   
       
      
      

  6.   

    CTime   time   =   CTime::GetCurrentTime();
    CTime time11(time.GetYear(), time.GetMonth(), time.GetDay(), 11, 0, 0);
    CTime time13(time.GetYear(), time.GetMonth(), time.GetDay(), 13, 0, 0);
    OnTimer()
    {
      CTime   currTime   =   CTime::GetCurrentTime();
      if(currTime > time11 && currTime < time13)
      {
         // 执行
      }
    }也可以把这个单独做成一个小的看门狗,时间到了调用执行程序,定时器1分钟精度够了
      

  7.   

    程序启动时定义个定时器 间隔设置随便你。
    然后在 OnTimer 事件里:
    CTime time1= CTime::GetCurrentTime();
    int a =time1.GetHour();
    if (a >= 11 && a <= 13)
    {
    dosomthing();
    }
    else
    {
    sleep();
    }