多窗口OpenGL程序 各位高手,我想请问一下,有谁知道多窗口的OpenGL程序怎么写,如果不采用多线程的方法,应该怎么做。注:多窗口的OpenGL程序就是有点类似3DMAX里面的四个窗口,几个窗口显示的都是同一个物体,只是视角不同。请大家给点思路,真的很感谢! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 多个RC,每个View对应一个RC,在切换View时把属于该View的RC与DC Bind 你这个做法不太可行啊,一个应用程序只能有一个RC的,即使你定义了多个RC,把它们对应到相应的View,但每次只有一个窗口能正常显示的 我这里有个程序是vckbase上的... [email protected] 可以实现我做过,当四个视图中的一个视图激活时就将RC与这个视图的DC相连就可以了! 我理解楼主的意思是在一个DC和RC上有四个不同的ViewPort吧?这样在绘制前设置好正确的ViewPort就可以了,其它的跟只有一个ViewPort是一样的 有人对CMFCToolBar熟吗? 自己做的简单的导航系统 关于winpacp截取http包的问题,求救!!! xsl表格样式 CTreeCtrl问题 CView中要想在视在输出文字的办法 请问哪儿有《Visual C++实践与提高--数据库篇》的下载???感激!!! 在使用webbrowser控件开发浏览器,如何使没签名的activex控件自动下载并安装 xp下获取ipv6的方法 ATL 定时器 帮忙数据封装http的问题 MSComm控件
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这样在绘制前设置好正确的ViewPort就可以了,其它的跟只有一个ViewPort是一样的