windows程序设计上说,同一个窗口类别可以建立多个窗口,这些窗口都是共用同一个窗口消息处理函数WndProc,WndProc的HWND参数用以识别具体的窗口,所以就稍微改了一下书中的例子,Create两个窗口,试验消息处理函数,然后在wndproc中,做不同的处理,可是执行起来,wndproc函数HWND参数好像始终是传入 的第一个窗口的whwnd,第二个窗口的消息没有传入或没有处理????
#include <windows.h>
#include   "mmsystem.h"          
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
  HWND hwnd11;      //------------------------------------》我添加的
HWND hwnd12;        //------------------------------------》我添加的
HINSTANCE hInstance1;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
        
                   PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
        
{
        
    static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
        
    HWND   hwnd ;
     HWND   hwnd1 ;     //------------------------------------》我添加的      
 
    MSG    msg ;
        
    WNDCLASS wndclass ;
           wndclass.style        = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
        
   wndclass.lpfnWndProc  = WndProc ;
        
    wndclass.cbClsExtra   = 0 ;
        
    wndclass.cbWndExtra   = 0 ;
        
    wndclass.hInstance    = hInstance ;
        
    wndclass.hIcon        = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
        
  wndclass.hCursor      = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
        
   wndclass.hbrBackground= (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
        
  wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
        
    wndclass.lpszClassName= szAppName ;
            if (!RegisterClass (&wndclass))
        
    {
        
            MessageBox (  NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
        
                                  szAppName, MB_ICONERROR) ;
        
            return 0 ;
        
    }
        
    hwnd = CreateWindow( szAppName,      // window class name
        
                   TEXT ("The Hello Program"),   // window caption
        
                   WS_OVERLAPPEDWINDOW,  // window style
        
                   CW_USEDEFAULT,// initial x position
        
                   CW_USEDEFAULT,// initial y position
        
                   CW_USEDEFAULT,// initial x size
        
                   CW_USEDEFAULT,// initial y size
        
                   NULL,                 // parent window handle
        
               NULL,            // window menu handle
        
               hInstance,   // program instance handle
        
               NULL) ;      // creation parameters
        
     hwnd1 = CreateWindow( szAppName,      // window class name             //--》我添加的
        
                   TEXT ("The Hello Program1111"),   // window caption   
        
                   WS_OVERLAPPEDWINDOW,  // window style
        
                   CW_USEDEFAULT,// initial x position
        
                   CW_USEDEFAULT,// initial y position
        
                   CW_USEDEFAULT,// initial x size
        
                   CW_USEDEFAULT,// initial y size
        
                   NULL,                 // parent window handle
        
               NULL,            // window menu handle
        
               hInstance,   // program instance handle
        
               NULL) ;      // creation parameters                   //--》我添加的
        
       hwnd11 = hwnd;           //-------------------------------》我添加的                            
   hwnd12 = hwnd1;       //-------------------------------》我添加的
    ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
        
    UpdateWindow (hwnd) ;
      
 ShowWindow (hwnd1, iCmdShow) ;     //-------------------------------》我添加的
        
    UpdateWindow (hwnd1) ;               //-------------------------------》我添加的
   
        
    while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
        
    {
        
            TranslateMessage (&msg) ;
        
          DispatchMessage (&msg) ;
        
    }
        
    return msg.wParam ;
        
}
        LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        
{
        
    HDC                   hdc ;
        
    PAINTSTRUCT ps ;
        
    RECT          rect ;
        
   
        
    switch (message)
        
    {
        
    case WM_CREATE:
        
    PlaySound (TEXT ("hellowin.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC) ;
        
            return 0 ;
            case   WM_PAINT:
   
            if(hwnd12=hwnd) //-------------------------------》我添加的
{  //-------------------------------》我添加的
            hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
                        GetClientRect (hwnd, &rect) ;
      
        
            DrawText (hdc, TEXT ("Hello, Windows 98!"), -1, &rect,
        
                   DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
        
                 EndPaint (hwnd, &ps) ;
}
          else        //-------------------------------》我添加的
  {   //-------------------------------》我添加的             hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ; //---------》我添加的            GetClientRect (hwnd, &rect) ;  //---------》我添加的
        
            DrawText (hdc, TEXT ("Hello, Windows xp!"), -1, &rect,  //---------》我添加的
        
                   DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;  //---------》我添加的
        
                 EndPaint (hwnd, &ps) ;                //---------》我添加的 } //-------------------------------》我添加的
                   return 0 ;
           
    case   WM_DESTROY:
        
            PostQuitMessage (0) ;
        
            return 0 ;       
    }
   
  return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
      
}

解决方案 »

  1.   

    我在UpdateWindow (hwnd)前加了下面一句,发现hwnd11和hwnd12的值是相等的,难道在windows中两个窗口的句柄可以相等吗?小弟实在不解??
    if(hwnd11=hwnd12) 
           MessageBox (  NULL, TEXT ("hwnd11=hwnd12"), TEXT ("tt!"), MB_ICONERROR) ;
    ps:这里高手如云,这个问题应该很基础的,拜托高手帮我看看吧?
      

  2.   


    hwnd11 = hwnd;           //-------------------------------》你添加的
    hwnd12 = hwnd1;          //-------------------------------》你添加的 这个赋值导致你把先前创建窗口的句柄(hwnd1)丢失了。
      

  3.   

    如果赋值丢失了,那么下面的两句ShowWindow (hwnd1, iCmdShow) ;  
              
    UpdateWindow (hwnd1) ; 
    为什么还可以运行成功呢
      

  4.   

    if(hwnd11=hwnd12)  
    ------------------
    这句改为if(hwnd11==hwnd12)  那两句赋值对的
      

  5.   


     shunruo 说的是一个问题!至于你说的问题,如果你能在屏幕上看到两个窗口,并且它们都能很好的工作,那就没问题,肯定是你实验方法不对!试着在窗口过程入口加一个断点跟进去,不要闹一个判断,结果条件还写错了!
      

  6.   

    shunruo 是正确的,呵呵,好久没搞c++基本的东西都忘了……