我想使CStatic控件上加载的Bmp图片背景透明,现在重写了OnDrawItem函数能够实现背景透明了。可是里边用到了MaskBlt函数,这个函数在win98下不工作,怎么能代替这个函数实现这个功能?

解决方案 »

  1.   

    画透明位图通常的方法是使用遮罩。所谓遮罩就是一张黑白双色的位图,他和要透明的位图是对应的,遮罩描述了位图中需要透明的部分,透明的部分是黑色的,而不透明的是白色的,白色的部分就是透明的部分。
      假设图A是要画的透明位图,图B是遮罩,图A上是一个大写字母A,字母是红色的,背景是黑色的,图B背景是白色的,上面有一个黑色的字母A和图A的形状是一样的。比如我们要在一张蓝天白云的背景上透明地画图A,就是只把红色的字母A画上去。我们可以先将图B和背景进行与操作,再把图B和背景进行或操作就可以了。用VC++ MFC实现的代码如下:void CDemoDlg::OnPaint() 

       CPaintDC dc(this);    Cbitmap BmpBack,BmpA,BmpB,*pOldBack,*pOldA,*pOldB;    BmpBack.LoadBitmap(IDB_BACKGROUND); // 载入背景图    BmpA.LoadBitmap(IDB_BITMAPA); //载入图A    BmpB.LoadBitmap(IDB_BITMAPB); //载入图B    CDC dcBack,dcA,dcB; //声明三个内存DC用于画图    dcBack.CreateCompatibleDC(&dc);    dcA.CreateCompatibleDC(&dc);    dcB.CreateCompatibleDC(&dc); //把这三个内存DC创建成和PaintDC兼容的DC    pOldBack=dcBack.SelectObject(&BmpBack);    pOldA=dcA.SelectObject(&BmpA);    pOldB=dcB.SelectObject(&BmpB); //把三个位图选入相应的DC 
       
       dc.BitBlt(0,0,100,100,&dcBack,0,0,SRCCOPY); //画背景 
       dc.BitBlt(0,0,48,48,&dcB,0,0,SRCAND); //用与的方式画遮罩图B 
       dc.BitBlt(0,0,48,48,&dcA,0,0,SRCPAINT); //用或的方式画遮图A 
       
       dcBack.SelectObject(pOldBack); 
       dcBack.SelectObject(pOldA); 
       dcBack.SelectObject(pOldB); //从内存DC中删除位图 
    }   你会看到红色的字母A透明地画在背景上了。用遮罩的方法必须事先做好遮罩,遮罩和位图大小一样等于多消耗一倍的资源,比较浪费。还有一种画透明位图的方法,基本原理是一样的,只是不用事先做好遮罩,根据需要动态生成遮罩,但是要求需要透明的位图必须指定一种透明色,凡是这个透明色的地方则画成透明的。用VC++ MFC实现的代码如下,这是一个用来画透明位图的函数:CDC *pDC 需要画位图的CDC指针,
    UINT IDImage 位图资源ID, 
    Crect &rect 指定位图在pDC中的位置,
    COLORREF rgbMask 位图的透明色 void DrawTransparentBitmap(CDC *pDC, UINT IDImage,Crect &rect, COLORREF rgbMask) 

       CDC ImageDC,MaskDC;    Cbitmap Image,*pOldImage;    Cbitmap maskBitmap,*pOldMaskDCBitmap ;    Image.LoadBitmap(IDImage);    ImageDC.CreateCompatibleDC(pDC);    pOldImage=ImageDC.SelectObject(&Image);    MaskDC.CreateCompatibleDC(pDC);    maskBitmap.CreateBitmap( rect.Width(), rect.Height(), 1, 1, NULL );    pOldMaskDCBitmap = MaskDC.SelectObject( &maskBitmap );    ImageDC.SetBkColor(rgbMask);    MaskDC.BitBlt( 0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &ImageDC, 0, 0, SRCCOPY );    ImageDC.SetBkColor(RGB(0,0,0)); 
       ImageDC.SetTextColor(RGB(255,255,255)); 
       ImageDC.BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &MaskDC, 0, 0, SRCAND);    pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(), rect.Height(), &MaskDC, 0, 0, SRCAND); 
       pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(), rect.Height(), &ImageDC, 0, 0,SRCPAINT);    MaskDC.SelectObject(pOldMaskDCBitmap); 
       ImageDC.SelectObject(pOldImage); 
    }void CDemoDlg::OnPaint() 

       CPaintDC dc(this); 
       Cbitmap BmpBack,*pOldBack,;    BmpBack.LoadBitmap(IDB_BACKGROUND);    CDC dcBack; 
       dcBack.CreateCompatibleDC(&dc);    pOldBack=dcBack.SelectObject(&BmpBack); 
       dc.BitBlt(0,0,100,100,&dcBack,0,0,SRCCOPY); 
       DrawTransparentBitmap(&dc,IDB_BITMAPA,Crect(0,0,48,48),RGB(192,192,0)); 
       dcBack.SelectObject(pOldBack); 

      

  2.   

    to 1982pc
    五毛~~~~~谢谢你,用你的第二种方法能够实现,但是显示出来的位图比我预期的稍微偏左上的位置,在右下多出来的地方是黑色的框框,怎么办?