使用VC做游戏时,有什么好的方法更新画面? 在游戏循环中使用什么样的方法来达到更新画面的功能?我看书上讲的使用peekMessage方法,利用空闲时间来做更新画面的工作,但感觉不是很好,有时很快,有时一秒才更新十次不到,WM_TIME的方法也不怎么样。我想一秒要更新25次左右。 有经验的朋友可以给点意见,或者介绍一些资料给我,谢谢!!! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 有个那个什么《Windows游戏设计大师技巧》,有提到。 如果你在循环中直接绘制,那会很快的。PeekMessage的用法是为了防止界面停止响应和接受控制的。 一个基本但搞不定的问题:如何安全可靠地发布 Openal 程序? 简单问题! 有一个没有源代码的VC程序 换服务器后突然不能运行 大家好,问个很菜的问题 ADO+SQL server+VC,谁能教教我怎么连接,读以及存的简单操作是怎么进行的?(高手来讲,应该很简单吧) directx9 sample browser里的例子运行都非常慢,怎么解决? com调用错 急!急!急!关于FTP的问题. 在线等候!!! 一个简单的类的运算符重载问题 再见2014,你好2015 关于绘制问题 ADO中_RecordsetPtr 打开记录集的问题?
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