有没有如题相关的的程序事例~~~请高手赐教

解决方案 »

  1.   

    /*
    ** FILENAME CSerialPort.cpp
    **
    ** PURPOSE This class can read, write and watch one serial port.
    ** It sends messages to its owner when something happends on the port
    ** The class creates a thread for reading and writing so the main
    ** program is not blocked.
    **
    ** CREATION DATE 15-09-1997
    ** LAST MODIFICATION 12-11-1997
    **
    ** AUTHOR Remon Spekreijse
    **
    **
    */#include "stdafx.h"
    #include "SerialPort.h"#include <assert.h>
     
    // Constructor
    //
    CSerialPort::CSerialPort()
    {
    m_hComm = NULL; // initialize overlapped structure members to zero
    m_ov.Offset = 0;
    m_ov.OffsetHigh = 0; // create events
    m_ov.hEvent = NULL;
    m_hWriteEvent = NULL;
    m_hShutdownEvent = NULL; m_szWriteBuffer = NULL; m_bThreadAlive = FALSE;
    }// Delete dynamic memory
    //
    CSerialPort::~CSerialPort()
    {
    do
    {
    SetEvent(m_hShutdownEvent);
    } while (m_bThreadAlive); TRACE("Thread ended\n"); //leak memory!!!
    if(m_szWriteBuffer)
    {
    delete m_szWriteBuffer;
    m_szWriteBuffer = NULL;
    }
    }//
    // Initialize the port. This can be port 1 to 4.
    //
    BOOL CSerialPort::InitPort(CWnd* pPortOwner, // the owner (CWnd) of the port (receives message)
       UINT  portnr, // portnumber (1..4)
       UINT  baud, // baudrate
       char  parity, // parity 
       UINT  databits, // databits 
       UINT  stopbits, // stopbits 
       DWORD dwCommEvents, // EV_RXCHAR, EV_CTS etc
       UINT  writebuffersize) // size to the writebuffer
    {
    assert(portnr > 0 && portnr < 5);
    assert(pPortOwner != NULL); // if the thread is alive: Kill
    if (m_bThreadAlive)
    {
    do
    {
    SetEvent(m_hShutdownEvent);
    } while (m_bThreadAlive);
    TRACE("Thread ended\n");
    } // create events
    if (m_ov.hEvent != NULL)
    ResetEvent(m_ov.hEvent);
    m_ov.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); if (m_hWriteEvent != NULL)
    ResetEvent(m_hWriteEvent);
    m_hWriteEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);

    if (m_hShutdownEvent != NULL)
    ResetEvent(m_hShutdownEvent);
    m_hShutdownEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); // initialize the event objects
    m_hEventArray[0] = m_hShutdownEvent; // highest priority
    m_hEventArray[1] = m_ov.hEvent;
    m_hEventArray[2] = m_hWriteEvent; // initialize critical section
    InitializeCriticalSection(&m_csCommunicationSync);

    // set buffersize for writing and save the owner
    m_pOwner = pPortOwner;// leak memory!
    if(m_szWriteBuffer)
    {
    delete m_szWriteBuffer;
    m_szWriteBuffer = NULL;
    }
    m_szWriteBuffer = new char[writebuffersize]; m_nPortNr = portnr; m_nWriteBufferSize = writebuffersize;
    m_dwCommEvents = dwCommEvents; BOOL bResult = FALSE;
    char *szPort = new char[50];
    char *szBaud = new char[50]; // now it critical!
    EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync); // if the port is already opened: close it
    if (m_hComm != NULL)
    {
    CloseHandle(m_hComm);
    m_hComm = NULL;
    } // prepare port strings
    sprintf(szPort, "COM%d", portnr);
    sprintf(szBaud, "baud=%d parity=%c data=%d stop=%d", baud, parity, databits, stopbits); // get a handle to the port
    m_hComm = CreateFile(szPort, // communication port string (COMX)
         GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // read/write types
         0, // comm devices must be opened with exclusive access
         NULL, // no security attributes
         OPEN_EXISTING, // comm devices must use OPEN_EXISTING
         FILE_FLAG_OVERLAPPED, // Async I/O
         0); // template must be 0 for comm devices if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
    // port not found
    delete [] szPort;
    delete [] szBaud; return FALSE;
    } // set the timeout values
    m_CommTimeouts.ReadIntervalTimeout = 1000;
    m_CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 1000;
    m_CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 1000;
    m_CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 1000;
    m_CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 1000; // configure
    if (SetCommTimeouts(m_hComm, &m_CommTimeouts))
    {    
    if (SetCommMask(m_hComm, dwCommEvents))
    {
    if (GetCommState(m_hComm, &m_dcb))
    {
    m_dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE; // set RTS bit high!
    if (BuildCommDCB(szBaud, &m_dcb))
    {
    if (SetCommState(m_hComm, &m_dcb))
    ; // normal operation... continue
    else
    ProcessErrorMessage("SetCommState()");
    }
    else
    ProcessErrorMessage("BuildCommDCB()");
    }
    else
    ProcessErrorMessage("GetCommState()");
    }
    else
    ProcessErrorMessage("SetCommMask()");
    }
    else
    ProcessErrorMessage("SetCommTimeouts()"); delete [] szPort;
    delete [] szBaud; // flush the port
    PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT); // release critical section
    LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); TRACE("Initialisation for communicationport %d completed.\nUse Startmonitor to communicate.\n", portnr); return TRUE;
    }
      

  2.   


    VC++ 程序员最好用 API 读写串行口;这个控件是为那些不能直接读写串行口的工具提供的,比如:VB、PB等。