本人正在学习3D游戏编程,发现在3D游戏编程中要大量的调用API,这些3D的API函数真的是巨多,而且是又臭又长,我感觉要全部硬记下来,好象不太现实。我学3D游戏编程的目的是为了做游戏程序员,如果我到某游戏公司去工作的话,请问要不要把这些API全部硬记下来?网游编程应该涉及到很多方面,我认为不是关于游戏编程的每一项技术都必须掌握,那实在太多了,在游戏公司应该是有很明确的分工的,对吗?希望有游戏公司工作的同仁过来给我说一下游戏公司的一些事情,谢谢。