怎样将内存缓冲区的数据保存为bmp文件?是不是要首先初始化文件头,信息头结构?将象素数据写入bmp文件时,一个象素占三个字节,怎样与R,G,B对应呢?

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  1.   


    //SaveBitmapToFile 将图片存成文件 
    int SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName) {      //lpFileName 为位图文件名
     HDC     hDC;   //设备描述表
      WORD    wBitCount;   //位图中每个像素所占字节数
     //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,  位图文件大小 , 写入文件字节数
     DWORD           dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize, dwWritten;
     BITMAP          Bitmap;   //位图属性结构
     BITMAPFILEHEADER   bmfHdr; //位图文件头结构
     BITMAPINFOHEADER   bi;   //位图信息头结构 
     LPBITMAPINFOHEADER lpbi; //指向位图信息头结构
     HANDLE        fh,hPal;
     HPALETTE     hOldPal=NULL;
     //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄
     
     //计算位图文件每个像素所占字节数
     hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
     //设置位图信息头结构
     GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
      wBitCount = Bitmap.bmBitsPixel;
     //计算调色板大小
     if (wBitCount <= 8)
          dwPaletteSize=(1<<wBitCount)*sizeof(RGBQUAD); bi.biSize            = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
     bi.biWidth           = Bitmap.bmWidth;
     bi.biHeight          = Bitmap.bmHeight;
     bi.biPlanes          = 1;
     bi.biBitCount         = wBitCount;
     bi.biCompression      = BI_RGB;
     bi.biSizeImage        = 0;
     bi.biXPelsPerMeter     = 0;
     bi.biYPelsPerMeter     = 0;
     bi.biClrUsed         = 0;
     bi.biClrImportant      = 0;
     
     dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth*wBitCount+31)/32)*4*Bitmap.bmHeight;
     //为位图内容分配内存/*xxxxxxxx计算位图大小分解一下(解释一下上面的语句)xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 
    //每个扫描行所占的字节数应该为4的整数倍,具体算法为:
     int biWidth = (Bitmap.bmWidth*wBitCount) / 32;
     if((Bitmap.bmWidth*wBitCount) % 32)
      biWidth++; //不是整数倍的加1
     biWidth *= 4;//到这里,计算得到的为每个扫描行的字节数。
     dwBmBitsSize = biWidth * Bitmap.bmHeight;//得到大小
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx*///int iSize = dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    // hDib  = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
     //HANDLE hHeap = HeapCreate(0,iSize,0);
     lpbi =(LPBITMAPINFOHEADER) HeapAlloc(GetProcessHeap(),HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
     //lpbi =(LPBITMAPINFOHEADER) VirtualAlloc(NULL,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER),MEM_RESERVE | MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);DWORD dwError = GetLastError();
    DebugOut("LastError = %d",dwError);
    // lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
     *lpbi = bi;
     // 处理调色板   
     hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
     if (hPal)
     {
      hDC = GetDC(NULL);
      hOldPal=SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE);
      RealizePalette(hDC);
     }
     // 获取该调色板下新的像素值
     GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi,DIB_RGB_COLORS);//DIB_PAL_COLORS);//DIB_RGB_COLORS);
     //恢复调色板   
     if (hOldPal)
     {
      SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
      RealizePalette(hDC);
      ReleaseDC(NULL, hDC);
     }
     //创建位图文件    
     fh=CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_NEW,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
     if (fh==INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE;
     // 设置位图文件头
     bmfHdr.bfType = 0x4D42;  // "BM"
     bmfHdr.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize;
     bmfHdr.bfReserved1 = 0;
     bmfHdr.bfReserved2 = 0;
     bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER)+(DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize;
     // 写入位图文件头
     WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
     // 写入位图文件其余内容
     WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize, &dwWritten, NULL);
     //清除   
     //GlobalUnlock(hDib);
     //GlobalFree(hDib);
      HeapFree(GetProcessHeap(),0,lpbi);
    //  HeapDestroy(hHeap);
     //VirtualFree(lpbi,0,MEM_RELEASE);
      CloseHandle(fh);
     return TRUE;
    }
      

  2.   

    这是一个抓客户区图形并保存的代码,直接可以调试通过你试下......
    包含了你所要的功能
    //相关代码片段,将其置于View类中即可,楼主参考一下 BITMAPINFO bi;//信息头
    void *pBits=NULL;
    CRect rect;//客户区窗口
    GetClientRect(&rect);
    int nWidth=rect.right;
    int nHeight=rect.bottom;
    //填充信息头
    ZeroMemory(&bi,sizeof(bi));
    bi.bmiHeader.biSize=sizeof(bi.bmiHeader);
    bi.bmiHeader.biHeight=nHeight;
    bi.bmiHeader.biWidth=nWidth;
    bi.bmiHeader.biPlanes=1;
    bi.bmiHeader.biBitCount=24;
    bi.bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
    bi.bmiHeader.biSizeImage=3*nWidth*nHeight;

    //拷贝客户区至内存DC
    //HDC hActiveDC=::GetDC(GetSafeHwnd());//参数
    HDC hActiveDC=::GetDC(this->m_hWnd);

    HDC hActiveWndCompatibleDC=CreateCompatibleDC(hActiveDC);
    HBITMAP hActiveWndCompactibleBitmap=CreateCompatibleBitmap(hActiveDC,rect.right,rect.bottom);
    SelectObject(hActiveWndCompatibleDC,hActiveWndCompactibleBitmap);
    //把hActiveDC句柄所指定的当前客户区图复制到hActiveWndCompatibleDC中
    BitBlt(hActiveWndCompatibleDC,0,0,rect.right,rect.bottom,hActiveDC,0,0,SRCCOPY);

    //保存内存DC
    HDC hBmpFileDC=CreateCompatibleDC(hActiveWndCompatibleDC);
    //创建一个位图可用作直接进行写操作
    HBITMAP hBmpFileBitmap=CreateDIBSection(hActiveWndCompatibleDC,&bi,DIB_RGB_COLORS,&pBits,NULL,0);
    SelectObject(hBmpFileDC,hBmpFileBitmap);

    BitBlt(hBmpFileDC,0,0,nWidth,nHeight,hActiveWndCompatibleDC,0,0,SRCCOPY); CString tempFileName;//目标文件名
    tempFileName = "D:\\MAP.bmp";
    HANDLE hFile=CreateFile(tempFileName,GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
    if(hFile!=INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
    DWORD dwRet=0;
    //填充文件头
    BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
    ZeroMemory(&bmfHeader,sizeof(bmfHeader));
    bmfHeader.bfOffBits=sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bmfHeader.bfSize=bi.bmiHeader.biSizeImage+bmfHeader.bfOffBits;
    bmfHeader.bfType='MB';
    WriteFile(hFile,&bmfHeader,sizeof(bmfHeader),&dwRet,NULL);
    WriteFile(hFile,&bi.bmiHeader,sizeof(bi.bmiHeader),&dwRet,NULL);
    WriteFile(hFile,pBits,bi.bmiHeader.biSizeImage,&dwRet,NULL);
    CloseHandle(hFile);
    }
      

  3.   

    BITMAPFILEHEADER bmpfile;
    BITMAPINFOHEADER bmpinfo;
    //set bmpfile////////////////////////////
    bmpfile.bfType = 0x4d42; //'BM'
    bmpfile.bfReserved1 = bmpfile.bfReserved2 = 0;
        bmpfile.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER);
        bmpfile.bfSize = bmpfile.bfOffBits;//+10000-14;//m_nSize;
    //set bmpinfo///////////////////////////////////
        bmpinfo.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bmpinfo.biWidth = 100;  //m_nW;
    bmpinfo.biHeight = 100;   //m_nH;
    bmpinfo.biPlanes = 1;
    bmpinfo.biBitCount = 24;
    bmpinfo.biCompression = BI_RGB;
    bmpinfo.biSizeImage = 0;
    bmpinfo.biXPelsPerMeter = 0;
    bmpinfo.biYPelsPerMeter = 0;
    bmpinfo.biClrUsed = 0;
    bmpinfo.biClrImportant = 0;
        CFile file("abc.bmp",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
        file.Write(&bmpfile,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
    file.Write(&bmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
        m_RGB = new RGBTRIPLE[100*100];          //比如大小10000
    for(int i=0;i<10000;i++)   
    {   
    //你的buff的数据
              }
    file.Write(m_RGB,30000);