我的程序编译运行好像没有问题,但在DEBUG时,
如果运行长点时间就会报错,具体内容如下,望高手帮忙.
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头文件中定义:
private:
CBitmap m_Background;
==================================================
在OnInitDialog中有如下:
......
m_Background.LoadBitmap(IDB_MAINBK);
......
==================================================
OnPaint代码段如下:
......
CPaintDC dc(this);
CDC dcMem; 
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
BITMAP bitMap;
m_Background.GetBitmap(&bitMap);
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&m_Background);
dc.StretchBlt0,0,bitMap.bmWidth,bitMap.bmHeight,&dcMem,0,0,bitMap.bmWidth,bitMap.bmHeight,SRCCOPY); if(pbmpOld)
   dcMem.SelectObject(pbmpOld);dcMem.DeleteDC();
......===================================================
出错会停在一个叫dbgrpt.c的文件中,
代码段如下:#undef _CrtDbgBreak_CRTIMP void _cdecl _CrtDbgBreak(
        void
        )
{
        DebugBreak();
}
再继续运行会停在Onpaint中的如下代码处:
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&m_Background); 谢谢,这个问题困扰我很久了,郁闷.

解决方案 »

  1.   

    这段代码似乎没有错误,看看有没有别的地方用到了m_Background
      

  2.   

    再次检查了一下,确定没有其他地方用了,我现在在测试看REALEASE版本下有没有这个问题...
      

  3.   

    感觉上是资源耗尽的原因,bitMap.DeleteObject()看看,
      

  4.   

    bitMap.DeleteObject()不行,没有可用的DeleteObject方法.刚才测试结果是,Release版也出错,不过对程序运行没影响,出现了花屏,唉...
      

  5.   

    if(pbmpOld)去掉也试过了,一样的结果,
      

  6.   

    你把OnPaint里面的代码都贴出来。
      

  7.   

    void CTIManagerDlg::OnPaint() 
    {
    if (IsIconic())
    {
    CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作矩形中居中
    int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
    int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
    int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标
    dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
    CPaintDC dc(this);
    CDC dcMem; 
    dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&m_Background);
    dc.StretchBlt(0,0,1024,768,&dcMem,0,0,1024,768,SRCCOPY);  if(pbmpOld)
    dcMem.SelectObject(pbmpOld); dcMem.DeleteDC();

    m_sCurTime.SetBkColor(RGB(185,194,201));
    m_sCurTime.SetForeColor(RGB(255,255,255));

    m_sVersion.SetBkColor(RGB(185,194,201));
    m_sVersion.SetForeColor(RGB(255,255,255));
    }
    }m_sCurTime,m_sVersion是两个重写过的Static类实例
      

  8.   

    这段代码不像有错的。
    不过你可以把
                           CDC  dcMem;    
                           dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);  
     
                           CBitmap  *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&m_Background);                          
                           dc.StretchBlt(0,0,1024,768,&dcMem,0,0,1024,768,SRCCOPY);    
     
                           if(pbmpOld)  
                                       dcMem.SelectObject(pbmpOld);  
     
                           dcMem.DeleteDC(); 
    放到OnEraseBkgnd()中去,把
                           m_sCurTime.SetBkColor(RGB(185,194,201));  
                           m_sCurTime.SetForeColor(RGB(255,255,255));  
                             
                           m_sVersion.SetBkColor(RGB(185,194,201));  
                           m_sVersion.SetForeColor(RGB(255,255,255));  
    放到OnInitDialog()中去。
      

  9.   

    同意楼上的,把dcMem定义成全局试试
    dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); 
    放到OnCreate()中比较好
      

  10.   

    BITMAP bitMap;
    m_Background.GetBitmap(&bitMap);
    -----
    HBITMAP bitMap;
    bitMap = (HBITMAP)operator HBITMAP(); 
    m_Background.GetBitmap(&bitMap);   你的bitMap没初始化吧
      

  11.   

    信息不够。
    试着在每一行后面加一句:TRACE("%d\n", __LINE__);这样每执行一行就会打印该行行号,然后在出错时,看看输入窗口里最后打印出来的是第几行。还有,出错时,系统说的是异常吗?还是非法内存访问?以及信息?
      

  12.   

    感觉有点乱,按自己的思路写了一个,你调一下时时.DLG的.H中加
    CBitmap m_Background;
    CDC *dc;OnInitDialog加上
    dc=GetDC();
    m_Background.LoadBitmap(IDB_MAINBK);其余
    .........
    //CPaintDC dc(this);//注释掉这局
    CDC dcMem;
    dcMem.CreateCompatibleDC(dc); CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&m_Background);
    BITMAP bitMap;m_Background.GetObject(sizeof(BITMAP),&bitMap);
    dc->BitBlt(0,0,1024,768,&dcMem,0,0,1024,768,SRCCOPY);//不理解,为什么不设边角?dcMem.SelectObject(pbmpOld);
    dcMem.DeleteDC();
    m_Background.DeleteObject();//CBITMAP对象可以用这个方法,而BITMAP结构不能.