为何我使用glOrtho后投影矩阵总是得到一个标准矩阵? 碰到一个奇观的问题,在程序初始话中调用glOrtho,投影矩阵是正确的,但在做了一些操作后,在调用glOrtho,投影矩阵总是一个标准矩阵,很纳闷,参数和初始话中调用glOrtho时的参数一模一样,怎么就是得不到正确的结果呢?请教各位~ 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 找到原因了,自己的代码还是有错误,呵呵~ 分享下面试的心得【虽然这次自己面试估计黄了】 List控件如何获取中选中行的内容呀? 邮件发送和接受的具体协议(POP3 和 SMTP) 一台计算机能否连接两个IC卡读写器? vc 中怎样用RealPlayer G2 控件 进来聊聊天,真心结交各位朋友。 如何保存整个 ctreeview 的信息 winsock编程中的多线程 有问题要问风中王子 请大家讨论 一个自动提交网页的问题(急) 郁闷散分了
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