socket服务端如何保留客户端的信息? 一个socket server,侦听ing,如果接收到一个客户端的请求,就建立连接。请问如果多个客户端连接上来,比如本机上多个client连接上来。server要给client端发消息是如何区分client端的呢。对方的ip都是127.0.0.1。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 每次收到连接后不仅仅是得到对方的IP,也得到对方的端口号啊,IP+port决定了对方的地址!但是如果只是发送消息的话就不用管对方的IP和port了,直接用连接上你服务器的那个SOCKET发送就可以 了!int send( SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags);不需要对方的地址之类的东东!顺便说一下,如果本机上开启多个客户端的话,尽管IP一样,但是各个客户端会自动选择不同的端口号!当然了,客户端也可以调用bind函数,但是就要自己选择不同端口号了,否则以后启动的客户端就无法绑定了! 一个简单的问题,AfxBeginThread创建的线程是否是THREAD_ALL_ACCESS属性的? google.com.hk 部分功能被屏蔽 被老板骂惨了,紧急求救! vc操作excel文件的问题 初学MFC,关于CComboBox的问题 写代理服务器程序,发生死锁怎么办? TransparentBlt的问题? CRecordSet的一个奇怪问题 简单问题~~~ 一个简单的问题 Debug和Release版本的不同 如何用时间、温度两列数据绘制曲线 从文件中读取数据后的存储方法。
但是如果只是发送消息的话就不用管对方的IP和port了,直接用连接上你服务器的那个SOCKET发送就可以 了!
int send(
SOCKET s,
const char FAR* buf,
int len,
int flags
);
不需要对方的地址之类的东东!
顺便说一下,如果本机上开启多个客户端的话,尽管IP一样,但是各个客户端会自动选择不同的端口号!
当然了,客户端也可以调用bind函数,但是就要自己选择不同端口号了,否则以后启动的客户端就无法绑定了!