在vc中建立一个基于MFC的对话框,想通过这个对话框上的一个按钮调用一个新的对话框,让opengl绘的图可以显示在新对话框的右半部分?因为左半边还有一写其他的控件。我在网上也差了不少资料,但是因为刚接触opengl,而且对vc也是刚刚了解一点,所以网上的一些说法理解得不是很透彻,始终不知道怎么做?老师催得急,都放假将近一个月了我还没有完成任务,没法回家...请大家帮帮忙,指点一下,不胜感激!希望能详细一点,我太笨了,怕太笼统的说法理解不了 :-)

解决方案 »

  1.   

    我在csdn上也看到以前有人问过类似的问题,但好像也没个结果。我把网上找的代码考到自己的程序里,老是报错,我也不知道怎么改。大家一定要把帮帮我啊!再次谢过了!
      

  2.   

    msdn例程里面cube就实现了你的要求
      

  3.   

    恩 刚才看了那个例程,不过跟我这个好像不太一样。我是建了一个基于mfc的对话框应用程序,然后又添加了一个对话框资源,希望opengl图形能显示在第二个对话框的右边,而不是占满整个对话框 。
    不知道怎么初始化,才能通过第一个对话框上的按钮,让弹出的第二个对话框的右边 有这个黑色背景 ?
    有哪位哥哥姐姐 知道 ,麻烦指点一下我吧,真的不知道该怎么办了?