程序遇到问题,如果谁有兴趣可以帮我看看源码一个房子模型放入LOD四叉树地形模型中,匹配位置假设为地形中某个点,opengl+VC怎么将房子模型以该点为模型底面而将其置于地形上?
另外,放置好模型后,如何找出模型与地形的交界框(假设模型为一个房子)。目前地形已经生成,3DS模型(房子)也已经导入,就是不知道怎么设置让模型和地形匹配,求高人指点,急啊
另外,放置好模型后,如何找出模型与地形的交界框(假设模型为一个房子)。目前地形已经生成,3DS模型(房子)也已经导入,就是不知道怎么设置让模型和地形匹配,求高人指点,急啊
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