是不是得用多线程方式来实现?能否给出关键代码?
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class CMyDialog : public CDialog
{
public:
……
static UINT ThreadFunc(LPVOID pParam);
……
}响应Button1按钮点击:
void CMyDialog::OnButton1()
{
CWinThread *pThread = AfxBeginThread(ThreadFunc, 0, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, 0, NULL);
}线程函数的实现:
UINT ThreadFunc(LPVOID pParam)
{
……
}ThreadFunc()中需要用到多个CMyDialog类中的成员函数及变量,请问应当如何引用?