在视中画了矩形,实际的数值很大,并且为了使y轴向上,加上了坐标映射,然后再ontimer中调用了旋转函数,但是转过一阵后,就发现矩形变成了平行四边形,并且似乎变小了,按说sin,cos的损失不应这么大,不知这是怎么回事?有经验的麻烦说下,谢谢了!