我想知道用什么可以直接编辑,不仅是打开而已!

解决方案 »

  1.   

    其实也简单,主要就是图片每个象素点在空间的坐标,楼主如果知道整幅图在空间的架构修改就是了,不过应该不太可能。其实.x格式可以用3ds max格式转换的,一个conv3ds.exe的小软件可以将3ds max格式转换成.x格式。你可以用3ds max画好后转成.x格式的。
      

  2.   

    你可以将.x转为.max或其他文件,再用3dmx直接进行修改,再导为.x就行了能够编辑X文件,并转换为其它格式(如3DS文件等)的软件3D ExplorationDeep Exploration
      

  3.   

    Mackz(在相互)
    太搞笑了吧,用记事本?一来我不熟悉它的数据结构,二来,那要心算能力多强呀?我又不是欧拉!
      

  4.   

    rabbitlzx(踏雪飞鸿)3D ExplorationDeep Exploration我现在去下载,如果真能直接编辑的话,马上揭贴。
      

  5.   

    楼上的搞技术过头了,忘了以人为本的原则!我当然是想找个人性化的编辑器。否则的话什么都可以用winhex之类的编辑器编辑,直接操作二进制码。但我显然不是这个意思,对吧!?虽然是答对了,但给一个平凡解,得分有限!
      

  6.   

    rabbitlzx(踏雪飞鸿)两个都不能编辑呀!怎么用呀,比如我想打开一个X文件在里面加一个球,我该怎么画呀?
      

  7.   

    .x文件就是一个文本文件,直接用记事本打开就可以编辑,不和二进制编辑器,关于它的格式DX书上就有,DX的文档中也有。当然不太可能有人直接对它进行编辑,不过你就是这么问的,别人也只能这么回答了。DX中有相关的接口函数如D3DXLoadMeshFromX()等可以把它读进来,生成相关的顶点数组和顶点矢量等,再进行相应的处理。X文件是微软自己搞的格式,有没有第三方工具能编辑它我不知道,不过微软自己有两个小工具Conv3dx.exe、XSkinExp.dle,可以将.max和.3ds软成X文件,要画圆的话,你不用直接编辑X文件,只要在3DMax中画好再转成X文件就好。
      

  8.   

    说实话我没有发现直接编辑x文件的工具,但是都是转换为其他格式编辑,再输出为x文件的。比如MilkShape 3D之类。
      

  9.   

    楼主,我的意思是先用软件(3D Exploration或Deep Exploration)把.x文件转换为.max或.3ds等3dmax支持的格式,然后再3dmax里面修改后,再导出为.x文件
      

  10.   

    我记得3D Exploration是可以编辑的阿,难道记错了:(
      

  11.   

    .x文件有文本格式的,比较大;也有二进制格式的,想对来说小一些,现在二进制的挺多的。所以楼上的 Mackz(在相互) 说得没错啊。
      文本格式的确实可以用记事本编辑,格式类似于VRML和obj文本格式;二进制的可不行,一般到导成其它格式的再编辑!