对图形进行旋转时如何让光源位置不动?
有人建议我这样做,如下:
......
glPushMatrix();
旋转;
你要旋转的代码;
glPopMatrix();
......
但是这样还是实现不了,我把定义光源位置的代码写在glPopMatrix();下面,还是不行?高手给指导一下吧,谢谢了
有人建议我这样做,如下:
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glPushMatrix();
旋转;
你要旋转的代码;
glPopMatrix();
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但是这样还是实现不了,我把定义光源位置的代码写在glPopMatrix();下面,还是不行?高手给指导一下吧,谢谢了
glPopMatrix();
glPopMatrix();
之间