我写了一个Cdialog的MFC程序,开了一个线程while(true)在一块空的地方画图片,在用图片模拟按钮的时候会出现消息缓慢和消息不是预想的情况,就是在空的地方点图片模拟的按钮,在GDI中都是正常的。我做的是斗地主的游戏,点牌也会出现类似的情况,我应该怎么解决这个问题啊。难道要为每个牌做一个按钮,在上面画吗??有没有办法用GDI中的消息机制来处理GDI画的部分,谢谢了先
调试欢乐多
BEGIN_MESSAGE_MAP(CmfcDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
鼠标消息的时候,
点在GDI画的图片上的会出现消息缓慢和消息不是预想的情况,我应该怎么做啊,
就是青鹏棋牌左边游戏区域的样子