VC中在哪定义结构体 小弟想定义一个结构体,但不知道在哪定义,麻烦大家说一下,小弟是个新手,不懂,有人说在.h文件中定义,但是我定义了却显示出一个类了!!还有,怎么给回答问题的人送分啊!!急急~ 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 呵呵,在h中定义没有错typedef struct{int a;char b;}MyStruct;至于给分,点击上面的管理进去就可以看到了 1、在H文件和CPP都行,一般在H文件,容易被包含;2、接贴在本页右上的 管理 链接里 我都是在.h里定义啊,经过我试了半天没发现在VC里类和结构体有任何区别。 wy2001wy(小鱼儿) ( ) 信誉:100 Blog 加为好友 2007-5-17 13:38:30 得分: 0 我都是在.h里定义啊,经过我试了半天没发现在VC里类和结构体有任何区别。---------------------------------------------------------------------结构体和类如何解释取决于编译器,vc是按照c++语法解释的所以你在vc环境下是看不出来区别的。 如果是自己定义的简单数据结构,那就和和标准的CONSOLE编程差不多的(.H里声明类(结构),.CPP里定义实现)举个例子:你建立了一个基于对话框的MFC工程你就直接把typedef struct k{ int a; ...}MyS,*pMys;写到C...Dlg.h里的适当地方就可以了(我是写在C...Dlg类声明的前面以便下面可以声明用这个类型的变量)这样够不够明白啊? 呵呵,在h中定义没有错typedef struct{int a;char b;}MyStruct;至于给分,点击上面的管理进去就可以看到了 一般仅供某一个类使用的结构体只需要在对应类中的.h头文件中定义就可以了.如果结构体要供多个类引用,最好的方法就是另编写一头文件如MyStruct.h,注意要加入宏定义,避免重复包含在工程的stdafx.h中加入下面一地#include "MyStruct.h"就要以在工程中任何类中使用此文件中定义的全部结构体或枚举了#if !defined(MYSTRUCT__INCLUDED_)#define MYSTRUCT__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000struct MyStruct1{ INT.... CString....}MYSTRUCT;........#endif 结构体里的方法和属性默认是public的而类中的方法和属性默认是private的.其他貌似没沙区别. 我再MFC中使用ADO连接ACCESS数据库并进行操作总是出错,请问怎么回事? MFC你学了多久? windows编程 拼图游戏 给无线网卡设置IP 请问当程序在后台运行一段时间后,如何自动锁定应用程序界面? 如何在循环中更新控件内容 求InstallShield6.22中自定义对话框工程例子。 mfc中用ado insert 汉字 程序集与项目有什么区别呢? 图象识别项目-找人合作 关于列表的问题 如何产生每秒30次的精确定时?
typedef struct{
int a;
char b;
}MyStruct;
至于给分,点击上面的管理进去就可以看到了
2、接贴在本页右上的 管理 链接里
我都是在.h里定义啊,经过我试了半天没发现在VC里类和结构体有任何区别。---------------------------------------------------------------------结构体和类如何解释取决于编译器,vc是按照c++语法解释的所以你在vc环境下是看不出来区别的。
举个例子:
你建立了一个基于对话框的MFC工程
你就直接把
typedef struct k{
int a;
...
}MyS,*pMys;
写到C...Dlg.h里的适当地方就可以了(我是写在C...Dlg类声明的前面以便下面可以声明用这个类型的变量)
这样够不够明白啊?
typedef struct{
int a;
char b;
}MyStruct;
至于给分,点击上面的管理进去就可以看到了
如果结构体要供多个类引用,最好的方法就是另编写一头文件如MyStruct.h,注意要加入宏定义,避免重复包含
在工程的stdafx.h中加入下面一地
#include "MyStruct.h"就要以在工程中任何类中使用此文件中定义的全部结构体或枚举了#if !defined(MYSTRUCT__INCLUDED_)
#define MYSTRUCT__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000struct MyStruct1
{
INT....
CString....
}MYSTRUCT;........#endif
其他貌似没沙区别.