我用GDI+做三维饼图
三维饼图我的想法是:
先画3DPie的底面,用深点的颜色drawpie
再画表面,用弱点的颜色drawpie这样一个饼图就出来了
而我现在要做统计
饼图要分块
分块也可以画,也分表面与底面
但是问题是3D效果实现不了
要实现的话,就是表面的与底面的边缘线连接起来,再在里面填充深色
这样看起来才是3d效果我不会取这块不规则区域或者这样的做法是不对的,有哪位高手知道怎么画3d饼图,
三维饼图我的想法是:
先画3DPie的底面,用深点的颜色drawpie
再画表面,用弱点的颜色drawpie这样一个饼图就出来了
而我现在要做统计
饼图要分块
分块也可以画,也分表面与底面
但是问题是3D效果实现不了
要实现的话,就是表面的与底面的边缘线连接起来,再在里面填充深色
这样看起来才是3d效果我不会取这块不规则区域或者这样的做法是不对的,有哪位高手知道怎么画3d饼图,
解决方案 »
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是按正常的画法,一个饼图5个面来画的吗我看过一个例子,是画上饼图,偏移下来画下饼图,然后有些空的地方填充颜色就完了,
不过这种不太好,不灵活
而要圆椎怎么画?
要3D环状饼图怎么画?要把饼图中某一块抽出来怎么画》
这样看起来才是3d效果我不会取这块不规则区域
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我是这样的:从上到下画线填充。画线时用描点的方法,加上颜色变化。避免了取这块不规则区域
但是我现在的问题是3d饼图要怎么画?一步步是怎么操作的?