这是需求,回贴有分!!!! 完成一个图表模块,包括点图,饼图,线图,柱状图1。以DLL的形式提交完成2。可以实现缩放和映射模式切换3。用属性页进行参数设置4。可以通过鼠标对数据进行编辑5。各种图元的切换显示希望能给出示例或思路!!!谢谢!! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 做个mfc扩展Dll^_^,简单易行,不过只能在mfc里面调用~。~ 建议用GDI+,对图像支持方便得多 #include <iostream.h> class image{ public: virtual void Show() = 0;};void image::Show(){}class pix : public image//点图{ public: void Show() { cout<<"显示点图"<<endl; }};class line : public image//线状图{ public: void Show() { cout<<"显示线状图"<<endl; }};其他图形class Bridge{ public: virtual void Show() = 0; private: image *_im;};void Bridge::Show(){}class ChildBridge : public Bridge{ public: ChildBridge(image *im) { _im = im; } void Show() { _im->Show(); } private: image *_im;};int main(){ image *t = new pix;//创建点状图 Bridge *b = new ChildBridge(t);//匹配到其他类(可以匹配到显示框中) b->Show(); return 1;}---以上应用桥接模式来实现用命令行方式来解释实现方案希望楼主能够看明白其他,请参考,也请批评指正blog.sina.com.cn/lidongri class Bridge{ public: Bridge(image *im) { this->_im = im; } virtual void Show() { _im->Show(); } private: image *_im;};class ChildBridge : public Bridge{ public: ChildBridge(image *im):Bridge(im){}}; 大哥,你说的东西,微软有现成的,你可以看一下MSChart Control tinyfog(青蛙大侠) 看了一下,功能上还不能都满足 这种控件在CODEPROJECT上很多的 利用COM技术,自己写个ocx控件实现吧。这样的需求不难 给个相关例子http://www.codeguru.com/cpp/搜索pie_chart_ctrl_demo 弄个dll,将创建主窗口的函数导出!将主窗口句柄返回!其他绘图的东西一两句也说不清楚!顶下! 现决定使用MVC架构进行实现,M实现数据管理,V实现图表显示,C进行控制管理,管理数据,控制显示,并作为接口提供给外部调用,希望能提供相关思路或资料!!!!! To 凡鱼:要处理的数据是可以表示成二维数组,现用Module类进行管理。View方面,Base是基类,派生Scatter,Bar,和Pie.Control实现用户命令响应,如鼠标右键单击,鼠标拖动等 To 凡鱼:谢谢先!你说的数据逻辑结构问题当然是要考虑的,只是暂时还没有详细的需求,数据只是用产生随机数的方法临时产生的,但目前棘手问题是如何组织MVC之间的关系?? 对于MVC结构我个人是这样理解的。就对于你所说的三个图的实现来说吧。我先提一个需求。就是用你的三个图来表示一个学校2001~2005五年的招生情况。要动态显示招生的变化。每年的招生都分析它们的籍贯,用三个图来表示。假设我当前显示的是2002年的柱图。现在要显示2003年的饼图。首先,从界面选则年份和图象形式。并输入。C控制管理,收到指令后,向M申请数据(在这里只有C知道申请什么样的数据来完成操作,M可以提供所有的数据)。C收到数据后,把数据整理成一维数组(该数组只支持饼图的绘制),和一些辅助的显示信息(该显示信息由来自于M的数据组织而成,该信息用于图像的一些说明文字)。然后,把这些信息组织好,并把指针传给V。最后,由C向V发出显示指令。 处在两个不同NAT后面的主机的组播通信 关于CFile.Read 读取文字字符串的问题 关于文件数据的读入的问题:-) 基础问题2,等于送分。 为网卡添加了一个过滤器,可是怎样把过滤规则传递过去呢? SOCKET的connect简单疑问 char str[10]中的str不是char *吗? 如何使用ClassWizard来创建一个非模态的对话框? 怎样动态生成编辑框阿阿 简单考试题,高分求助(朋友的考试题,可惜只简单学过,没用过,都忘光了,保证简单的)急!在线等! 如何实现对话框内的滚动字幕啊? 求VC高手帮忙指点:文档/视图结构的迷惑!
对图像支持方便得多
class image
{
public:
virtual void Show() = 0;
};
void image::Show(){}class pix : public image//点图
{
public:
void Show()
{
cout<<"显示点图"<<endl;
}
};
class line : public image//线状图
{
public:
void Show()
{
cout<<"显示线状图"<<endl;
}
};其他图形class Bridge
{
public:
virtual void Show() = 0;
private:
image *_im;
};
void Bridge::Show(){}class ChildBridge : public Bridge
{
public:
ChildBridge(image *im)
{
_im = im;
}
void Show()
{
_im->Show();
}
private:
image *_im;
};int main()
{
image *t = new pix;//创建点状图
Bridge *b = new ChildBridge(t);//匹配到其他类(可以匹配到显示框中)
b->Show();
return 1;
}
---
以上应用桥接模式来实现
用命令行方式来解释实现方案
希望楼主能够看明白其他,请参考,也请批评指正
blog.sina.com.cn/lidongri
{
public:
Bridge(image *im)
{
this->_im = im;
} virtual void Show()
{
_im->Show();
}
private:
image *_im;
};class ChildBridge : public Bridge
{
public:
ChildBridge(image *im):Bridge(im){}
};
tinyfog(青蛙大侠)
看了一下,功能上还不能都满足
http://www.codeguru.com/cpp/
搜索pie_chart_ctrl_demo
其他绘图的东西一两句也说不清楚!
顶下!
要处理的数据是可以表示成二维数组,现用Module类进行管理。
View方面,Base是基类,派生Scatter,Bar,和Pie.
Control实现用户命令响应,如鼠标右键单击,鼠标拖动等
谢谢先!你说的数据逻辑结构问题当然是要考虑的,只是暂时还没有详细的需求,数据只是用产生随机数的方法临时产生的,但目前棘手问题是如何组织MVC之间的关系??
C控制管理,收到指令后,向M申请数据(在这里只有C知道申请什么样的数据来完成操作,M可以提供所有的数据)。C收到数据后,把数据整理成一维数组(该数组只支持饼图的绘制),和一些辅助的显示信息(该显示信息由来自于M的数据组织而成,该信息用于图像的一些说明文字)。然后,把这些信息组织好,并把指针传给V。最后,由C向V发出显示指令。