通过OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)在基于对话框的应用程序上画圆,在对话框最小化恢复后圆依然存在,而且圆的数量不会减少

解决方案 »

  1.   

    在OnLButtonDown画了后,要把所画的东西保存起来,这样,在刷新时,在OnDraw或OnPaint里再画出来。
      

  2.   

    创建全局内存Bitmap
    OnLButtonDown时把圆画进内存Bitmap
    OnPaint时把内存Bitmap BitBlt出来或者
    建立一个类CCircle,由CCircle自己负责画圆
    OnLButtonDown时new一个CCircle,放进一个全局的CPtrArray
    OnPaint时把CPtrArray里所有的CCircle都取出来画
      

  3.   

    我想先实现画圆,请诸位看一下代码void CTest29Dlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
    {
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    mypoint=point;  
    flag=1;
    CTest29Dlg::OnPaint();

    CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
    }
    void CTest29Dlg::OnPaint() 
    {
    if (IsIconic())
    {
    CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); // Center icon in client rectangle
    int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
    int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
    int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon
    dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {     if(flag==1)
        {
     
    CPaintDC dc(this);
            CBrush   brush;   
                    brush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));   
                    dc.SelectObject(&brush);   
            CRect rcShape (mypoint.x - 4, mypoint.y - 4, mypoint.x + 4, mypoint.y + 4);
            dc.Ellipse(rcShape);
                    Invalidate();
                 }

    CDialog::OnPaint();

    }
    }
      

  4.   

    void CTest29Dlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
    {
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    mypoint=point;  
    flag=1;
    Invalidate();

    CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
    }
      

  5.   

    void CTest29Dlg::OnPaint() 
    {
    if (IsIconic())
    {
    ............
    }
    else
    {
        if(flag==1)
        {
     
    CPaintDC dc(this);
            CBrush   brush;   
                    brush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));   
                    dc.SelectObject(&brush);   
            CRect rcShape (mypoint.x - 4, mypoint.y - 4, mypoint.x + 4, mypoint.y + 4);
            dc.Ellipse(rcShape);
                    //Invalidate(); ***************去掉这一句,这会造成死循环**********
                 }

    CDialog::OnPaint();

    }
    }
      

  6.   

    dazedase:画图的问题已经解决了,你能写一些保存圆圈的代码给我吗?谢谢
      

  7.   

    做了一个能用的例子:
    // DrawDlg.h : header file
    //#if !defined(AFX_DRAWDLG_H__DBD98072_5313_4D48_8485_C102C4DDAA90__INCLUDED_)
    #define AFX_DRAWDLG_H__DBD98072_5313_4D48_8485_C102C4DDAA90__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000
    #pragma once
    #endif // _MSC_VER > 1000/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CDrawDlg dialogclass CDrawDlg : public CDialog
    {
    // Construction
    public:
    CBitmap* m_bitmap;
    CDrawDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor// Dialog Data
    //{{AFX_DATA(CDrawDlg)
    enum { IDD = IDD_DRAW_DIALOG };
    // NOTE: the ClassWizard will add data members here
    //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides
    //{{AFX_VIRTUAL(CDrawDlg)
    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
    //}}AFX_VIRTUAL// Implementation
    protected:
    HICON m_hIcon; // Generated message map functions
    //{{AFX_MSG(CDrawDlg)
    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
    afx_msg void OnPaint();
    afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
    afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
    afx_msg void OnDestroy();
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
    // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.#endif // !defined(AFX_DRAWDLG_H__DBD98072_5313_4D48_8485_C102C4DDAA90__INCLUDED_)// DrawDlg.cpp : implementation file
    //#include "stdafx.h"
    #include "Draw.h"
    #include "DrawDlg.h"#ifdef _DEBUG
    #define new DEBUG_NEW
    #undef THIS_FILE
    static char THIS_FILE[] = __FILE__;
    #endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CAboutDlg dialog used for App Aboutclass CAboutDlg : public CDialog
    {
    public:
    CAboutDlg();// Dialog Data
    //{{AFX_DATA(CAboutDlg)
    enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
    //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides
    //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
    //}}AFX_VIRTUAL// Implementation
    protected:
    //{{AFX_MSG(CAboutDlg)
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
    {
    //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
    //}}AFX_DATA_INIT
    }void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
    //}}AFX_DATA_MAP
    }BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
    // No message handlers
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CDrawDlg dialogCDrawDlg::CDrawDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CDrawDlg::IDD, pParent)
    {
    //{{AFX_DATA_INIT(CDrawDlg)
    // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
    //}}AFX_DATA_INIT
    // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m_bitmap=NULL;
    }void CDrawDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CDrawDlg)
    // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
    //}}AFX_DATA_MAP
    }BEGIN_MESSAGE_MAP(CDrawDlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CDrawDlg)
    ON_WM_SYSCOMMAND()
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
    ON_WM_LBUTTONDOWN()
    ON_WM_DESTROY()
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CDrawDlg message handlersBOOL CDrawDlg::OnInitDialog()
    {
    CDialog::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
    CString strAboutMenu;
    strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
    if (!strAboutMenu.IsEmpty())
    {
    pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
    pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
    }
    } // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
    //  when the application's main window is not a dialog
    SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
    SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

    // TODO: Add extra initialization here
    CRect rc;
    GetClientRect(&rc); CPaintDC dc(this);
    m_bitmap=new CBitmap();
    m_bitmap->CreateCompatibleBitmap(&dc,rc.Width(),rc.Height()); CDC           myDC; 
    myDC.CreateCompatibleDC(&dc);   
    CBitmap   *pOldBitmap   =   myDC.SelectObject(m_bitmap);    CBrush mybrush(RGB(255,255,255));
    myDC.FillRect(&rc,&mybrush);
    myDC.SelectObject(pOldBitmap);
    myDC.DeleteDC();
    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
    }void CDrawDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
    {
    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
    {
    CAboutDlg dlgAbout;
    dlgAbout.DoModal();
    }
    else
    {
    CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
    }// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
    //  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
    //  this is automatically done for you by the framework.void CDrawDlg::OnPaint() 
    {
    if (IsIconic())
    {
    CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); // Center icon in client rectangle
    int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
    int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
    int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon
    dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
    CPaintDC dc(this);
    if(!m_bitmap)
    return;
    BITMAP   bmp;   
    m_bitmap->GetBitmap(&bmp);   
    CDC cdc; 
    cdc.CreateCompatibleDC(&dc);
    CBitmap* pOldbm;
    pOldbm=cdc.SelectObject(m_bitmap); 
        dc.BitBlt(0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,&cdc,0,0,SRCCOPY);
    cdc.SelectObject(pOldbm);
    CDialog::OnPaint();
    }
    }// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
    //  the minimized window.
    HCURSOR CDrawDlg::OnQueryDragIcon()
    {
    return (HCURSOR) m_hIcon;
    }void CDrawDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
    {
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    CPaintDC dc(this);
    CDC           myDC; 
    myDC.CreateCompatibleDC(&dc);   
    CBitmap   *pOldBitmap   =   myDC.SelectObject(m_bitmap);    //_____________________画图
    CBrush   brush;   
    brush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));   
    myDC.SelectObject(&brush);   
    CRect rcShape (point.x - 4, point.y - 4, point.x + 4, point.y + 4);    
    myDC.Ellipse(rcShape); //_____________________
    myDC.SelectObject(pOldBitmap);
    myDC.DeleteDC();
    Invalidate(FALSE);
    CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
    }void CDrawDlg::OnDestroy() 
    {
    CDialog::OnDestroy();

    // TODO: Add your message handler code here
    delete m_bitmap;
    }
      

  8.   

    dazedase:我还没试你的程序,不过非常感谢,还有点儿感动