我有以下几个问题,请大家多帮忙:
1)我想用OpenGL将矩形数据显示在三维空间,已可以用gluDrawPixels显示于屏上,但要显示成一个三维空间内有立体感的矩形图像是否只能转成纹理贴上?
2)将矩形数据转成纹理贴到空间四边形上后,从侧面看什么也没有,难道看不到纹理的棱吗?
3)有什么方法能将渲染好的物体剖开看其内部呢?