动画作图 最近想实现一个动画,比如说一个小球(或者别的什么图形都可以),我在Timer事件里让它运动,控制它的运动位置,并把前一个位置的小球去除.在此用到了InvalidateRect的方法!我的理解在要更新的区域调用此函数,后在ONPAINT内把更新区域重画,不改变画布上的其他图形.但是却没有成功,问题就是在画布上画了N个小球,就是以前的全部没除去,都保留下来了,请问问题出现在哪啊?? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 把每个小球写成一个类,由每个小球自己负责擦除自己的旧轨迹(InvalidateRect或异或画笔)和重绘新位置的工作,然后在主界面上把这个小球类实例出N个来,让它们自己跑好了。 先要对旧的位置调用InvalidateRect,再对新的位置调用InvalidateRect,绘制时只要在新的位置画。 消息处理机制 关于开监听线程问题,请大家帮忙!!! 关于UDP协议传输的阻塞问题 请教CRichEditCtrl 部分文本颜色更改的问题 windows插入符丢失问题 为什么我写来写去,总是鼠标线程专用钩子,我想弄成全局的 进程间的通讯 文档之间切换时死机 VC新手,问一个很菜的问题。 SQL语句的模糊查找怎么写了?where 条件是怎么写的了? 比如查的是字符 预览图片动作 那位好心的大哥,帮帮我,怎么将MapInfo的输出的格式转换到ArcGIS当中??
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