最近想实现一个动画,比如说一个小球(或者别的什么图形都可以),我在Timer事件里让它运动,控制它的运动位置,并把前一个位置的小球去除.在此用到了InvalidateRect的方法!我的理解在要更新的区域调用此函数,后在ONPAINT内把更新区域重画,不改变画布上的其他图形.但是却没有成功,问题就是在画布上画了N个小球,就是以前的全部没除去,都保留下来了,请问问题出现在哪啊??