不是再所有窗口的最上层。比如A中打开B则B始终在A的上层。
好像如同Dreamweaver4的窗体样式,即程序运行,会自动打开许多属性窗口,而这些属性窗口是浮动在主窗口上方的(不管是否获得焦点),当切换成其它应用程序时,这些属性窗口应该跟主窗口一同置后。
用非模态对话框可以解决这个问题,我现在想问一下我直接从CWnd继承的一个类该如何设置CWnd样式等 才能有这个效果。

解决方案 »

  1.   

    WS_EX_TOOLWINDOW   Creates a tool window, which is a window intended to be used as a floating toolbar. A tool window has a title bar that is shorter than a normal title bar, and the window title is drawn using a smaller font. A tool window does not appear in the task bar or in the window that appears when the user presses ALT+TAB.
      

  2.   

    请问GGYYBOY()  怎么试阿。
    我继承自CWnd的窗体用createEx()建立,没有引入资源。我看非模态对话框的实现根本没有到这个方法。所以,还是不知道怎么解决。
    天啊,疯了
      

  3.   

    为什么非得要非模对话框呢?子窗体的Z序永远都在父窗的Z序之上,像photoshop dreamwaver里面的那些工具窗口都是主框加的子窗体,所以浮动在主框架之上,你只要创那子窗体就可以,不用非得非模态对话框才可以的。你可以在View类或者框架类中定义一个你派生于CWnd类的子类的成员变量,如
    CMyWnd m_wnd;然后重载View类或者框架类的OnCreate()函数,在里面生成你的窗体即可
    m_wnd.CreateEx(0,AfxRegisterWndClass(0,NULL,NULL,NULL),_T("My Wnd"),
    WS_CHILD|WS_CAPTION|WS_VISIBLE,CRect(0,0,700,700),this,0);