C文件成功加入后,如何访问里面的变量?? 有一个C文件,加入MFC中后,编辑通过,现在要访问里面的一个const数组,如何访问呢?在其它资源中加了extern 标识都不行? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 你要访问的变量是全局变量吗?在别的源文件加入extern标识后,编绎有错误吗,出错信息是什么样的? 这个C文件里就只有一个2K的常量:如 constant unsiged char xxx[]={ .............}在其它类中如何访问它呢?在其它类中加了extern constant unsiged char xx[],不行 好像是说这个变量没定义我在想,加入这个C文件编译后是放在source files 目录里的,不是全局的,用extern 引用当然不行,那么总该有其它方法去访问它吧?我不想在CView类中加下这么大的一个数组呀!(这个是可以访问的) 楼上的方法我试了一下,还是不行unresolved external symbol "unsigned char * dis_10X20E" (?dis_10X20E@@3PAEA) 是C文件呀,constant unsiged char xxx[],如果在C环境里面,这个变量就已经是全局了,访问它只要另extern 就可以,但在VC里面不行呀! 工程---->添加文件--->编译时选择procomile heard ,编译都通过了去掉const 也一样 vs2010如何加载SkinSharp 内存映射文件,这样弄不知行不行? 如何生成类似于acdsee的那种缩略图功能啊!! 高分!!如何得到某主机的操作系统类型? 关于Release的问题。 请问各位大侠,如何在CListCtrl控件中显示图片项? ◎◎◎如何在工具条位图下面显示汉字◎◎◎ 怎样让程序在启动时自动打开上次编辑的文档?——————100分,在线等待。 好冷清啊!!改版不成功!!! 真奇怪为什么VC里的FromView 里EDIT编辑框少了粘贴,剪贴,复制等功能 graphics.DrawImage的用法 请教:如何检测标准输入中有没有内容?
如
constant unsiged char xxx[]={ .............}
在其它类中如何访问它呢?在其它类中加了extern constant unsiged char xx[],不行
我在想,加入这个C文件编译后是放在source files 目录里的,不是全局的,用extern 引用当然不行,那么总该有其它方法去访问它吧?我不想在CView类中加下这么大的一个数组呀!(这个是可以访问的)
unresolved external symbol "unsigned char * dis_10X20E" (?dis_10X20E@@3PAEA)
编译时选择procomile heard ,编译都通过了
去掉const 也一样