GDI+问题求助,关于对话框的OnPaint 问题是这样的:我用GDI+显示一个图片,对话框启动的时候在CDialog的OnInitDialog()的时候把图片显示出来,但是必须在OnPaint把图片重画一次,否则的话图片显示不出来。有没有什么办法不在OnPaint里面添加任何代码就能让图片正常显示的? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 OnInitDialog()对话框还没创建完毕。你可以试试 放到 OnShowWindow CDialog的OnInitDialog()的时候把图片显示出来???如何显示??对话框还没显示呢。。同意楼上。。 OnShowWindow也不行,试了,必须OnPaint里面也写上才行 1,在绘制背景的时候画图2,也可以试试:放一个和对话框一样大的picture控件(就是那个特殊的static),把图片做出资源,直接设计时改属性即可 既然是显示,当然应该在OnPaint 窗口建立后会自动调用一次OnPaint,所以之前画上的图片会被刷掉。不在OnPaint内加任何代码就可以在程序启动时显示图像,不知道LZ为什么会有奇怪这样的要求,因为如果绘图代码不在OnPaint中,就算开始的时候画上了,之后窗口如果被遮挡或者被移动等会产生WM_PAINT消息的时候,图像就被刷掉,难道你的目的是只在程序启动时显示一下图像,之后就没用了吗?这样的话楼上有大侠说用Timer可以考虑一下,只要设定好时间间隔,让它在程序调用OnPaint之后调用,可以在启动时显示图像。还有一个变通的方法是用CSplashWnd类,也就是闪屏类,帮你在程序启动时显示图像,当然只能显示一段时间。 开发自定义控件 MFC的dll编程3个问题--导出对话框类 王码五笔86和VC的文本编辑器不兼容? 同一类型的窗口怎么区分呢? vc++网络游戏编程的难点是什么? 如何发送消息选择TreeCtrl的某个节点,并触发TVN_SELCHANGED事件 对话框中用来动态显示数据的控件应选择哪种控件呢?多谢了 有没有哪位可以提供QQ的UDP包的数据格式?谢了先! 微软今天让BHO死掉,下一个会不会是钩子函数? mscomm中,getinput是不是一定要在 oncomm在用 去掉墙纸??? 关于list control的问题
你可以试试 放到 OnShowWindow
如何显示??对话框还没显示呢。。
同意楼上。。
2,也可以试试:放一个和对话框一样大的picture控件(就是那个特殊的static),把图片做出资源,直接设计时改属性即可