opengl中如何实现视点的变换 我现在画了一个机器人,模拟它飞行,但是当它飞起来时到有些地方会失真。不知道如何变换视点。是应该使用gluLoolAt()进行变换吗?具体应该把它放在什么地方?谁能给我一个视点变换的小例子。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我把gluLoolAt()放在onsize()函数中了。飞机的飞行是在ontimer函数中通过改变飞机的位置来实现飞行的。请问我这样写对吗?gluLoolAt(2.0+m_xPosition,2.0+m_yPosition,2.0+m_zPosition,m_xPosition,m_xPosition,m_xPosition,0.0,1.0,0.0);其中m_xPosition是飞机的移动距离。总感觉不是很对。因为只有在窗口变换时才调用onsize 函数。但是应该把它放在哪呢? 嗯,模拟是根据真实轨迹来吧~可以考虑用微分几何来表示轨迹,这样无论是插值还是表示复杂轨迹,都是一个不错的solution~ 还有ontimer肯定不对啊~应该是OnIdle才对 去网上搜索下<学OpenGL编3D游戏>的程序,祝你好运! gluLookAt 本质上就是设置一下OpenGL的变换矩阵需要在每次你改变摄像机位置的时候设置通常我们是每一帧都更新摄像机位置的所以应该每帧都调既然你在 OnTimer()中改变飞机位置你可以在 OnTimer()中每次改变飞机位置之后调一次即可 VB调用VC DLL的参数问题:为我的错误回答向受害者致歉。散分。 求助 关于OLE技术 求Flash控件构成无边框窗体之托动Solution 急问:鼠标拖动模块到另外一个对话框中实现,并可以随意的拖动? 招聘长沙vc网络程序员 一个错误,不知道怎么办啊!郁闷 VisualStudio(嗷) 进来领分 为什么在屏幕保护时,杀不死错误弹出框?急 MFC写的activeX属性为什么无法导出? ???TEXT宏里面如何换行????参与者有分 如何动态地改变CListCtrl里项 的图标?? 如何隐藏u盘标志
gluLoolAt(2.0+m_xPosition,2.0+m_yPosition,2.0+m_zPosition,
m_xPosition,m_xPosition,m_xPosition,
0.0,1.0,0.0);
其中m_xPosition是飞机的移动距离。
总感觉不是很对。因为只有在窗口变换时才调用onsize 函数。但是应该把它放在哪呢?
应该是OnIdle才对
需要在每次你改变摄像机位置的时候设置
通常我们是每一帧都更新摄像机位置的
所以应该每帧都调既然你在 OnTimer()中改变飞机位置
你可以在 OnTimer()中每次改变飞机位置之后调一次即可