基于对话框应用程序,
BOOL CLotteryDlg::OnInitDialog()
{
//----
CClientDC dc(this);
dc.TextOut(0,0,"HELLO");
//---
}
在主对化框窗口中没有输出,
而重新建个函数
viod 0nfoo(); //按钮单击事件
{
//-----
CClientDC dc(this);
dc.TextOut(0,0,"HELLO");
//-----
}
此事又有输出
这是为什么呢?
如何才能在BOOL CLotteryDlg::OnInitDialog()中使主窗口中有输出呢?
设个计时器,在计时器函数里输出.
=============
为什么非要在OnInitDialog()中使主窗口中有输出呢??