->高手请->如何能更好的实现一个外挂控制一个游戏窗口?(附例子)当游戏双开时,外挂也要双开!可是双开的外挂,却控制了同一个游戏窗口!一开始我用的办法是更改游戏窗口名,SetWindowText Hwd, "人物名",窗口就被我改成了“人物名”,在开另一个外挂时就不会读到"原来的游戏窗口句柄",外挂退出时在把窗口名改回 "原来的游戏窗口句柄",就实现了外挂双开,各自控制不同的窗口!遇到的严重问题:外挂正常退出时,会把窗口名改回"原来的游戏窗口句柄",那么外挂不是正常退出时(也就是直接结束进程或外挂出错误等等),程序代码就没有执行将窗口名改回"原来的游戏窗口句柄",当再次打开外挂Hwd就无法读到"原来的游戏窗口句柄",因为之前的游戏窗口已经被我改成“人物名”了,外挂出了错误,所以没有改回来,则带来麻烦就是必须退出游戏,从新打开一个新的游戏!那么如何能更好的实现一个外挂控制一个游戏窗口呢?
在开一个外挂控制的是另一个游戏窗口?注意:游戏的窗口名是一样的,也就是hWnd!现在想请大家帮帮忙,我应该怎么写代码呢(VC++MFC)!
实例与代码最好能说一下原理!学习第一嘛!