方式一:在类A的一个线程函数中通过发送自定义消息的的形式发送到目标窗口,然后在目标窗口处理该自定义消息来接收数据
方式二:在类A的一个线程函数中通过调用一个虛函数,然后在类A的派生类重写该虛函数来接收数据
大家探讨一下方式一和方式二的效率
方式二:在类A的一个线程函数中通过调用一个虛函数,然后在类A的派生类重写该虛函数来接收数据
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解决方案 »
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SendMessage(Custome message...);
// or call virtual function in here
DWORD dwEnd = GetTickCount();TRACE("Count%d\n", dwEnd - dwBeg);如果哪个值大,就说明哪种方法使用的时间长.