就是这个函数
 gluNurbsSurface(m_pNurbs,
                       sknot_count,sknot,
  tknot_count,tknot,
    s_stride,t_stride,ctlarray,sorder,torder,type); 
就是其中的“s_stride,t_stride”着两个参数,书上写的是分别表示u和v方向上的数据偏移量,可是我查了不少资料还是难以理解这个到底是什么?
比如下面这个控制点叔祖:
GLfloat ctlpoints[1][4][3]={{{-180,200,180},{80,200,180},{-180,200,-80},{80,200,-80}}};
 其中实现点如下,都是2阶的
  GLfloat sknots[4] = {-180.0, -180.0, 80.0, 80.0 };
GLfloat tknots[4] = {-180.0, -180.0, 80.0, 80.0 };
这种情况下我应该怎么副“s_stride,t_stride”着两个参数的值?捆饶很久了,哪位说下谢谢!