请问我在用D3D渲染的时候,用背面拣选。如图要渲染一个正方形,用左手定则顺时针方向的显示出来。
按下面的顶点顺序则组成这个正方形的两个三角形都可以显示出来,但我觉得第二个面用左手定则应该是反时针,为什么还可以显示出来?在D3D中对顶点组成的三角型连在一起的时候三角形的顺序是怎么规定的?
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按下面的顶点顺序则组成这个正方形的两个三角形都可以显示出来,但我觉得第二个面用左手定则应该是反时针,为什么还可以显示出来?在D3D中对顶点组成的三角型连在一起的时候三角形的顺序是怎么规定的?
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