各位大侠好,
1:
vc6 下,用D3DXLoadMeshFromX 加载一个模型文件,显示在窗口中,
现在想用鼠标控制模型旋转,类似于directx viewer中鼠标控制的旋转.
但问题是: 鼠标只能在二维上移动,但模型是三维方向上的旋转.
请问如何实现.
2:
另外 ,上一个问题中,我实现的时候发现当鼠标水平方向移动时,对应用D3DXMatrixRotationY设置旋转矩阵,纵向移动,对应调用D3DXMatrixRotationZ设置旋转矩阵,请问是否正确.