我在对话框里自定义个状态栏,我摘录网上的源码如下
CStatusBarCtrl m_StatusBarCtrl;
m_StatusBarCtrl.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|CCS_BOTTOM,rect,this,ID_STATUS_BAR_CTRL)
请问ID_STATUS_BAR_CTRL是什么意思,这个变量的来源于哪里?resource.h文件是干什么用的,它里面的东西是怎么来的?我们可以直接往里面写吗?
CStatusBarCtrl m_StatusBarCtrl;
m_StatusBarCtrl.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|CCS_BOTTOM,rect,this,ID_STATUS_BAR_CTRL)
请问ID_STATUS_BAR_CTRL是什么意思,这个变量的来源于哪里?resource.h文件是干什么用的,它里面的东西是怎么来的?我们可以直接往里面写吗?
解决方案 »
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是一个资源 ID, 一般在 resource.h 中>resource.h文件是干什么用的,它里面的东西是怎么来的?我们可以直接往里面写吗?
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一般是定义资源 ID 用, 可自动生成, 也可直接写.
resource.h文件是干什么用的,它里面的东西是怎么来的?我们可以直接往里面写吗?
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如果你添加资源文件,比方说对话框,按钮什么的,他都会对应的在resource.h里生成比方说
#define ID_XXXX 110
这种东西,如果你的.cpp文件里要调用资源就必须#include "resource.h"我们可以直接往里面写吗?
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可以直接写的,file->open->resource.h
就可以了。